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Les activités présentées sur ce site logicieleducatif.fr, ont pour objectif d’aider les élèves dans leurs apprentissages scolaires. Elles concernent principalement le français et les mathématiques.

Les activités concernent les classes de : moyenne section, grande section, CP, CE1, CE2, CM1 et CM2. Une grande partie des jeux permettent de varier la difficulté en fonction du niveau de l’élève.

La majorité des « jeux » ont été utilisés en classe, notamment dans le cadre de regroupement d’adaptation. Ces activités sont donc possibles dans le cadre de :

  • L’aide spécialisée
  • L’aide personnalisée
  • La classe
  • A la maison
 

Suivant le type de cadre, l’approche pédagogique ne sera pas la même. Tout dépend des objectifs que l’enseignant ou le parent ou même l’élève s’est fixé au départ, le degré d’étayage, la volonté ou non de faire émerger des conflits socio-cognitifs…

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Dernière modification le jeudi, 11 décembre 2014
An@é

L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.