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Une chaine You Tube de vulgarisation scientifique par Nguyên Hoang

Le Nguyên Hoang est un jeune mathématicien formé à l’école polytechnique de Montréal. Il réalise des vidéos de vulgarisation scientifique visibles sur la chaîne You Tube Science4all (version française). Ces vidéos sont dynamiques. Les inclusions de textes, graphiques et schémas animés sont à la fois réussies et pertinentes.

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CHALLENGE à Lille : les étudiants créent des entreprises technologiques innovantes

Depuis dix ans le challenge "Projets d'entreprendre" mobilise les étudiants et les équipes pédagogiques de plusieurs établissements d'enseignement supérieur de la métropole lilloise.

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Cédric PIGNEL : L'élève hacker de son apprentissage.. avec les Savanturiers du cerveau.

EIDOS64, le forum des pratiques Numériques pour l'éducation, c'est la rencontre de ces praticiens de terrain qui osent faire évoluer leurs pratiques et inventent une Pédagogie du "faire" adaptée aux attentes des jeunes.

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L’ère du numérique : « Notre vie privée va devenir un compromis ! »

C’est sur le thème de « La liberté individuelle à l’ère du numérique » que s’est tenue la séance de Rentrée académique de la Haute Ecole de la Province de Liège, en octobre dernier.

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Journée de l’éducation aux médias à la Haute Ecole de la Province de Liège

« Education aux médias numériques et apprentissage collaboratif », tel était le thème choisi par le Centre Audiovisuel de Liège pour la journée des Hautes Ecoles qui s'est déroulée à la Haute Ecole de la Province de Liège en octobre 2016, dans le cadre de la « Quinzaine de l’Education aux Médias » organisée en Belgique francophone par le Conseil Supérieur de l’Education aux Médias.

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Enseignement Supérieur : Appels à projets, à candidatures et manifestations d'intérêt

Appel à manifestation d'intérêt 2017 : Transformation pédagogique et numérique - Le ministère chargé de l'enseignement supérieur lance la deuxième édition de l'AMI Transformation pédagogique et numérique pour susciter et favoriser l'évolution des dispositifs, des pratiques et la dynamique de transformation de l'enseignement supérieur. http://www.sup-numerique.gouv.fr/cid112956/appel-a-manifestation-d-interet-2017-transformation-pedagogique-et-numerique.html

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Le Serious Game, un nouvel outil pour booster la réussite des étudiants!

La Haute Ecole de la Province de Liège (Belgique) propose, depuis le mois de septembre, le serious game « Bloc Booster », un jeu vidéo alliant ressorts ludiques et enjeux pédagogiques.

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Enseignement supérieur : la simplification se poursuit

Publié par Natacha Lefauconnier sur letudiant.fr : Renforcement des formations numériques, recrutement des chercheurs facilité...

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