Les serious games en bibliothèque
- vendredi, 08 mars 2013
- Fait marquant

Les jeux sérieux peuvent être considérés comme des compléments utiles à la formation traditionnelle touchant progressivement une plus grande diversité de domaines. À ce propos, les serious games sont peu à peu intégrés au sein du monde des bibliothèques.
En savoir plus...
Défis Ingénieurs SNCF
- mardi, 05 mars 2013
- Fait marquant

Défi ingénieurs SNCF a proposé aux internautes de concevoir un viaduc pour le TGV, d’ajuster des horaires de trains ou de prendre les bonnes décisions dans des situations de crise.
En savoir plus...
2020 Energy : Un serious game sur l’efficacité énergétique...
- lundi, 28 janvier 2013
- Fait marquant

... les énergies renouvelables et le développement durable - Energie : notre avenir est en jeu !
www.2020Energy.eu/game
Tendances : du ludique dans tout ...Sérieusement !
- jeudi, 29 mars 2012
- Fait marquant

Dans le cadre des Signaux numériques, Antoine Chotard, le veilleur d’A E C, a insisté à nouveau sur une tendance de plus en plus lourde : le ludique.
En savoir plus...
Faits marquants - Les plus lus
-
A la rentrée 2021, le réseau des Instituts universitaires de… Read more...
-
Acheter un livre, c’est un échange avec un libraire disponible… Read more...
-
La Semaine des mathématiques montre à tous les élèves des… Read more...
-
En conjuguant les réflexions d’environ 300 écrivains livrant plus de… Read more...
-
MERITE est le fruit de 5 années de collaboration (2015-2020)entre… Read more...
-
L’Afnic, association qui gère et opère le .fr et plusieurs… Read more...