Grandeur et décadence de l'empire geek
- lundi, 09 novembre 2015
- Brèves
Longtemps considérés comme marginaux, les fanas de science-fiction, de jeux vidéo ou de comics voient aujourd'hui leur culture largement récupérée. De quoi bousculer une communauté jusque-là peu habituée à se remettre en question.
Publié par Olivier Tesquet : http://www.telerama.fr/medias/grandeur-et-decadence-de-l-empire-geek,133608.php
En savoir plus...Futur en Seine 2015, des projets, des découvertes, des jeux...
- vendredi, 12 juin 2015
- Reportages
En partenariat avec Cap Digital et plus particulièrement Educalab, l’An@é a mis en place un parcours visant à découvrir, questionner, des projets liés à l’éducation.
Il est à noter que certains de ces projets n’étaient pas identifiés comme à visée directement éducative, cependant, il nous a semblé qu’ils étaient liés à des usages, des questions d’éducation. En voici une approche rapide.
Bonne nouvelle, vous pourrez encore découvrir ces projets en vrai à la Gaîté Lyrique et au CNAM jusqu’à dimanche 14 inclus !
En savoir plus...Histoire et jeux vidéo
- vendredi, 03 avril 2015
- Pédagogie
Initialement publié sur le site ; educsol.education.fr.
Des enseignants expérimentent l'utilisation des jeux vidéo dans leur pratique dans le secondaire. Ils montrent ainsi qu'il est possible de s'appuyer sur les compétences et l'intérêt des élèves pour le numérique afin de les faire progresser dans la discipline historique.
Utiliser Minecraft pour enseigner les mathématiques
- mercredi, 18 mars 2015
- Pédagogie
Article publié sur le site : its learning par Leslie Ahern
Vous avez probablement entendu parler du jeu Minecraft ? Des millions de jeunes y jouent dans le monde entier. Mais saviez-vous qu'il pouvait vous aider enseigner à les mathématiques ? Moi non. Lorsque mon fils de 7 ans m'a demandé de lui télécharger Minecraft, j'ai d'abord regardé sur internet à quoi le jeu ressemblait.
Minecraft, le jeu vidéo que les parents adorent
- lundi, 16 mars 2015
- Débats
Au début, on se refilait les infos sous le manteau, entre initiés, ni vu ni connu. Par mails cryptés, ou cachés derrière nos smartphones à la sortie de l’école. « Ah bon, t’es sûr, je peux ? C’est sans danger ? Mais vraiment ? » On se soutenait mutuellement, on se rassurait en se répétant en boucle que non, on ne faisait rien de mal.
Article publié sur le site : http://parents3point0.com/minecraft-le-jeu-video-que-les-parents-adorent/
En savoir plus...Utiliser les jeux vidéos dans un projet pédagogique ou Apprendre en s'amusant
- vendredi, 05 décembre 2014
- Pédagogie
Des outils de création de jeux pour publier sur une grande variété de plates-formes, y compris iOS, Android, HTML5 et Mac Desktop.
Jeux de culture scientifique
- dimanche, 28 septembre 2014
- Fait marquant
Morpheus et Oculus Rift - la réalité virtuelle à portée de classe
- lundi, 24 mars 2014
- Débats
les évènements
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