Games for Change Europe a déjà largement donné la paroles aux créateurs de jeux vidéo éducatifs. Sophie de Quatrebarbes, Julien Llanas, Catherine Rolland, Jean-Marc Merriaux, Frédéric Martin, Laetitia Grail, Thierry Viéville pour ne citer que quelques noms ont largement contribué aux discussions sur les relations entre jeux vidéo et éducation.
Cette année, le Ministère de l’Education Nationale, via la Direction du Numérique pour l’Education, a décidé de soutenir l’organisation d’une journée complète dédiée à ce sujet. Enseignement de la programmation, apprentissage de la création de jeux vidéo, importance du Game Design dans la création de jeux éducatifs, retours d’expériences transatlantiques seront au cœur des discussions.
Parmi les conférenciers confirmés : Jean-Noël Portugal, Directeur Général de Daesign, récemment acquis par Nathan-Editis ; Sebastien Beck, Directeur de Projet de KTM Advance ; Laetitia Grail, Fondatrice et Présidente de myBlee Math ; Gonzalo Frasca, qui vient de rejoindre We Want to Know, le studio qui a créé Dragon Box, en tant que “Chief Game Designer” ; Lee Sheldon, auteur du livre “The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game” et bien d’autres.
Le programme complet de cette journée sera mis en ligne tout début septembre. Notez d’ores et déjà la date dans votre agenda : lundi 10 octobre, salle de conférence du Musée du CNAM, à Paris. Traduction Français Anglais et Anglais Français assurée.
Vous pouvez vous inscrire ici : http://eepurl.com/caoD8n
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Education & Videogames Day
Monday October 10, 2016
Paris, CNAM Museum
Article publié par Clémence Bragard sur le site : http://www.g4ceurope.eu/education-videogames-day-2/