An@é
L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.
URL du site internet: http://www.acteurs-ecoles.fr/
Des jeux pour le FLE : DOBBLE
- lundi, 17 juin 2013
- Fait marquant
Notre "web-série" continue avec une deuxième vidéo, réalisée en partenariat avec l’Institut Français de Pologne.Suite au succès de la vidéo sur SPEECH, nous vous proposons cette fois un jeu un peu plus spécifique, mais très utile et, disons-le, jouissif : DOBBLE.
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Jeux éducatifs pour l’environnement et le développement durable
- lundi, 24 juin 2013
- Fait marquant
Il n’y a pas d’addiction aux objets numériques. C’est aussi simple que cela.
- vendredi, 23 août 2013
- Débats
"J’ai participé à l’émission Le téléphone sonne : “Smartphones et réseaux sociaux : les nouvelles addictions” et j’ai été assez surpris de constater qu’il y avait encore un discour culpabilisant et pathologisant sur les objets numériques.
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Guide Apprendre avec les jeux vidéo
- mercredi, 25 décembre 2013
- Fait marquant
Le portail Educa.ch édité par l’Institut suisse des médias pour la formation et la culture propose en décembre 2013, un nouvel Educaguide consacré à l’apprentissage ludique Apprendre avec les jeux vidéo – Game Based Learning (en pdf, 48 pages) librement téléchargeable et partageable (sous licence Creative Commons).
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Les « Jeux sérieux » et l’éducation par le numérique.
- samedi, 27 avril 2013
- Fait marquant
Alors que le Gouvernement a présenté sa nouvelle feuille de route sur le numérique, deux mesures concernent l’École en sont ressorties : l’entrée du numérique dans les enseignements scolaires et une politique de formation des enseignants à l’utilisation des technologies numériques.
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