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An@é

An@é

L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.
URL du site internet: http://www.acteurs-ecoles.fr/

Think Education 2016

"Financer la transformation de l'enseignement supérieur, transformer le financement" ou "Réformes territoriales et réforme des Comue, quelles conséquences?", seront deux des thèmes, au cœur de l'actualité, qui seront débattus lors de Think Education, le 2 février prochain à l'université Paris-Dauphine

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Semaine digitale : ce qu’il ne faut pas rater

Digital et innovation seront au rendez-vous à Bordeaux et dans la Métropole, du mardi 5 au samedi 9 avril lors de la cinquième édition de la Semaine digitale. Plus de 70 événements auront lieu dans les 28 communes de Bordeaux Métropole. Au programme : des conférences, des démonstrations, des ateliers et une programmation artistique. La question des transformations induites ou accompagnées par le numérique sera au cœur de la programmation.

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Mondial des Métiers

Mondial des Métiers - Salon de la découverte des métiers et de l’information sur les choix professionnels, du 4 au 7 février 2016 à Lyon - Eurexpo - Hall 4.

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Les îles du futur : le jeu

Les îles du futur, un jeu documentaire transmédia coproduit par Seppia et Vertical pour ARTE et Universcience, avec le soutien de Pictanovo, de l’Eurométropole Strasbourg, de la Région Alsace, du CNC et de l’ADEME et en partenariat avec Längengrad Film Produktion, l’INSA, l’ENGEES et le Jardin des Sciences de L’Université de Strasbourg.

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Plus qu’un mois pour participer et remporter les Trophées EDUCNUM !

La CNIL et le Collectif éducation au numérique relancent le concours Educnum des 18-25 ans. L’objectif : développer des projets pour inciter les 6-14 ans à adopter les bons réflexes sur Internet.

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