Le troisième bilan d’activité sur les enjeux de la pédagogie instrumentant les mondes virtuels. Un travail d’analyse sur les mondes virtuels mais au delà une réflexion sur l’introduction du 3D dans les dispositifs d’apprentissage.
Bilan3
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Bilan3 from Moiraud Jean-Paul
Dernière modification le mercredi, 11 novembre 2020