Entretien avec Joël de ROSNAY : Je cherche à comprendre ...
- jeudi, 06 octobre 2016
- Interviews
![Joël de Rosnay](/media/k2/items/cache/4124fea2ccbe0fbee41008418f2a531d_Generic.jpg)
Après la publication de très nombreux ouvrages dont " le Macroscope " et le dernier " Surfer la vie " où son expérience de surfeur éclaire sa pensée pour « sur-vivre »dans la Société fluide de demain, le biologiste, prospectiviste Joël de Rosnay nous emmène dans un fascinant voyage à la découverte des codes cachés de la nature et de cette mystérieuse force organisatrice qui régit notre univers avec un nouveau livre, " je cherche à comprendre " .
En savoir plus...Et si on pensait un vrai cartable numérique, c’est à dire, personnel
- vendredi, 23 septembre 2016
- Débats
![Et si on pensait un vrai cartable numérique, c’est à dire, personnel](/media/k2/items/cache/40122d93f55f49fb6c7b0715c6c431f1_Generic.jpg)
Le cartable, c’est le sac dans lequel vous stockez vos cahiers, votre trousse avec vos stylos, votre gomme, votre règle, votre équerre et votre compas.
En savoir plus...[Etude]Les 5 innovations technologiques qui changeront le monde d'ici 2021
- jeudi, 22 septembre 2016
- Brèves
![[Etude]Les 5 innovations technologiques qui changeront le monde d'ici 2021](/media/k2/items/cache/2dc362cb60a37dc848e15ef949d297ac_Generic.jpg)
Publié sur LES CLÉS DE DEMAIN - 22 SEPTEMBRE 2016.
Le rapport d'étude de Forrester, à propos de l'incidence des technologies émergentes sur le futur proche, vient de paraître.
En savoir plus...Ces 500 objets qui vont connecter la «maison intelligente» d’ici 2022
- vendredi, 02 septembre 2016
- Brèves
![Ces 500 objets qui vont connecter la «maison intelligente» d’ici 2022](/media/k2/items/cache/691c174c263a61b94a3af1c70c4468f4_Generic.jpg)
Par Claire Spohr - Frenchweb.fr : Près de la moitié des consommateurs prévoit d'acheter un ou plusieurs objets leur permettant de rendre leur maison «intelligente», selon une étude réalisée par Joshfire, société spécialisée dans la conception d'objets connectés, et publiée mardi 30 août.
En savoir plus...L’année scolaire de tous les dangers ?
- jeudi, 01 septembre 2016
- Edito
![L’année scolaire de tous les dangers ?](/media/k2/items/cache/2e923bc0e4658ef1d532502a51b13896_Generic.jpg)
Voici donc l’année scolaire 2016 – 2017 avec son lot de nouveautés, programmes, règles, consignes, avec des échéances électorales et des crispations sociales en vue. Dans un contexte international inquiétant, dans une période de doutes et de transformations technologiques et sociétales, s’annonce t- elle comme celle de tous les dangers ?
En savoir plus...Guide de vérification de contenus numérique pour couverture d'événements
- lundi, 29 août 2016
- Outils
![Guide de vérification de contenus numérique pour couverture d'événements](/media/k2/items/cache/3d44fa2fcafdc9643e1896e3e52e556b_Generic.jpg)
Centre Européen de Journalisme : Savoir ce qui est réel et savoir comment vérifier les informations dans l'urgence : ce manuel fournit des outils essentiels pour tout le monde, le journaliste et le citoyen.
En savoir plus...Les 11-18 ans et la protection de leurs données personnelles
- samedi, 20 août 2016
- Fait marquant
![Les 11-18 ans et la protection de leurs données personnelles](/media/k2/items/cache/fc7df886478ab12f192085019f6e3032_Generic.jpg)
Publié sur Educnum.fr : Génération numérique et la CNIL, partenaires du collectif EDUCNUM, ont mené une enquête auprès des 11-18 ans sur la protection de leurs données personnelles. La loi pour une République Numérique qui devrait être promulguée en octobre 2016 et le règlement européen sur la protection des données, applicable en mai 2018, renforcent les droits des mineurs.
En savoir plus...Des jeux pour un été connecté ...
- vendredi, 12 août 2016
- Outils
![Le jeu éducatif Slice Fractions, conçu en collaboration avec des chercheurs de l'UQAM, Québec.](/media/k2/items/cache/905757b834d7fa30607f70a2350c1189_Generic.jpg)
Voici une sélection d’articles sur le jeu, des propositions de jeux pour l’été ...mais pas seulement !
Près d’un Français sur deux joue à des jeux vidéo dématérialisés. Un succès grandissant pour les applications de jeu souvent gratuites et addictives mais qui se montrent gourmandes en données.
En savoir plus...MINUTE EDUC
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