fil-educavox-color1

Lettres Numériques : "Depuis cinq ans, le concepteur indépendant We are Muësli (constitué de Claudia Molinari, en charge du design graphique et de Matteo Poezi, en charge de l’écriture) crée des jeux vidéo narratifs de courte durée, combinant une conception graphique soignée et originale à la narration de grands sujets culturels, artistiques ou historiques. Nous avons rencontré le duo milanais à l’occasion de la Foire du Livre de Francfort, en octobre dernier".

Le jeu peut revêtir de multiples acceptions : pour Claudia Molinari et Matteo Poezi, il se définit avant tout comme une histoire un peu à part, racontée à la première personne du singulier, où le joueur se confond avec le protagoniste. En raison du lexique très technique et souvent obscur utilisé dans le monde du jeu vidéo (où l’on retrouve des mots comme « gamification », « leaderboard », etc.), celui-ci souffre souvent d’une vision stéréotypée.

We are Muësli cherche à donner au public jeune une autre vision du jeu vidéo, mais aussi de la culture, en associant ces deux dimensions dans des expériences inédites.

Généralement commandés par des institutions culturelles comme des musées (qui garantissent une liberté d’expression totale pour les artistes et mettent à leur disposition leurs archives), mais aussi des librairies ou des centres culturels, les jeux mis au point fonctionnent principalement sur PC et Mac, et encore assez peu sur tablettes et smartphones. Les deux concepteurs envisagent cependant d’améliorer cette accessibilité.

La suite de l'artcile sur le site : http://www.lettresnumeriques.be/2019/01/25/we-are-muesli-des-jeux-video-a-la-frontiere-entre-monde-numerique-et-monde-physique-4/

Dernière modification le mardi, 29 janvier 2019
An@é

L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.