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Le point sur l’évolution des Serious Games
- mercredi, 14 décembre 2016
- Brèves
Le point sur l’évolution des Serious Games, du e-learning/Mobile Learning, Gamification, Moocs, des solutions et logiciels RH à l’horizon 2016-2020
En savoir plus...25- 27 janvier : L’évaluation, levier pour l’enseignement et la formation
- mercredi, 04 janvier 2017
- Agenda
Quelle histoire Editions : un projet de frise chronologique interactive en réalité augmentée
- vendredi, 09 décembre 2016
- Brèves
QUELLE HISTOIRE lauréat de l’appel à projets Services numériques innovants 2016 du ministère de la Culture et de la Communication - Les éditions QUELLE HISTOIRE font partie des 19 lauréats (sur 238 dossiers) de l’appel à projets « Services numériques innovants 2016 » du ministère de la Culture et de la Communication.
En savoir plus...O21 Lille : s’Orienter au 21e siècle, les 6 et 7 janvier 2017
- vendredi, 09 décembre 2016
- Agenda
Au programme de l’édition lilloise d’O21/s’Orienter au 21e siècle, les 6 et 7 janvier 2017 dans le Grand Auditorium du Nouveau Siècle, huit conférences interactives pour aider lycéens et étudiants à se poser les bonnes questions.
Enseignement supérieur : la simplification se poursuit
- jeudi, 08 décembre 2016
- Brèves
Publié par Natacha Lefauconnier sur letudiant.fr : Renforcement des formations numériques, recrutement des chercheurs facilité...
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