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An@é

An@é

L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.
URL du site internet: http://www.acteurs-ecoles.fr/

Moi et les jeux vidéo

Le groupe de travail « Education au et par le média »,
(Constitué de P.A.J de Pins Justaret, le collège Daniel sorano de Pins Justaret, le Lycée Sainte Marie de Nevers à Toulouse, l’association Ic@re, l’association Les Eco-Liés, la Ligue de l’Enseignement de la Haute-Garonne (service Animation et Territoires)
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Des jeux pour le FLE : DOBBLE

Photo Credit : Mukumbura via Compfight cc
Article publié par les Zexperts. Accès à l’article.
Notre "web-série" continue avec une deuxième vidéo, réalisée en partenariat avec l’Institut Français de Pologne.Suite au succès de la vidéo sur SPEECH, nous vous proposons cette fois un jeu un peu plus spécifique, mais très utile et, disons-le, jouissif : DOBBLE.
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Il n’y a pas d’addiction aux objets numériques. C’est aussi simple que cela.

"J’ai participé à l’émission Le téléphone sonne : “Smartphones et réseaux sociaux : les nouvelles addictions” et j’ai été assez surpris de constater qu’il y avait encore un discour culpabilisant et pathologisant sur les objets numériques.
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Guide Apprendre avec les jeux vidéo

Article initialement publié sur NetPublic
 
Le portail Educa.ch édité par l’Institut suisse des médias pour la formation et la culture propose en décembre 2013, un nouvel Educaguide consacré à l’apprentissage ludique Apprendre avec les jeux vidéo – Game Based Learning (en pdf, 48 pages) librement téléchargeable et partageable (sous licence Creative Commons).
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