An@é
Dassault Systèmes et l’École Normale Supérieure Paris-Saclay: un protocole d’accord relatif aux jumeaux virtuels
- mardi, 13 décembre 2022
- Brèves
Ce protocole d’accord signé avec la première université française pour les métiers de la recherche et de l’enseignement supérieur a pour ambition d’améliorer la compréhension du rôle des jumeaux virtuels en faveur de l’innovation durable.
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SMARTEO, une pédagogie ludique basée sur la manipulation de robots éducatifs
- lundi, 12 décembre 2022
- Dispositifs
Comment valoriser les métiers de la petite enfance ?
- lundi, 12 décembre 2022
- Dispositifs
Comment éviter les préjugés inhérents au métier d'assistante maternelle, aux métiers de la petite enfance en général ? L'initiative Gazouyi Pro souhaite faire rayonner les professionnel.les de la petite enfance qui s’engagent au quotidien pour l’éveil des enfants. A travers une formation certifiante, une communauté engagée et bienveillante, une formation continue et une équipe pédagogique dédiée à la valorisation et l'épanouissement des professionnels de la petite enfance. Rencontre à Educ@tech avec Aurélie ROLNIN, chargée de communication.
En savoir plus...La Médiathèque Culturelle de la Corse et des Corses, une vitrine des savoirs
- vendredi, 09 décembre 2022
- Brèves
Fruit d’un travail de recherche, de collecte et de numérisation des savoirs insulaires, la M3C de l’Université de Corse et du CNRS offre une large banque de données à la communauté universitaire et au grand public. Sa mission : produire et diffuser des savoirs scientifiques et culturels, tant bien au sein des acteurs du monde universitaire que de la société civile.
En savoir plus..."Apprendre en jouant"
- vendredi, 09 décembre 2022
- Analyses
Calypso MESZAROS propose, sur le site de l'Université de Lorraine, une synthèse de l'ouvrage "Apprendre en jouant"de Margarida Romero(1) et Éric Sanchez(2), publié aux éditions RETZ. Faisant suite à une introduction sur la pédagogie par le jeu, il se découpe ensuite en 9 parties, toutes répondant à une problématique liée à un mythe ou à une croyance sur la ludopédagogie en les confrontant aux réalités de la recherche.
En savoir plus...SAVOIR(S)
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