Rendez-vous aux Rencontres Mondiales du Logiciel Libre 2017
- vendredi, 30 juin 2017
- Fait marquant
Cela faisait un petit moment que je n'avais pas pu m'y rendre et c'est avec une grande joie que je participe de nouveau aux Rencontres Mondiales du Logiciel Libre qui ont lieu cette année à Saint Etienne du 1er au 7 juillet.
En savoir plus...AVAN (Apportez vos appareils numériques) et espaces de la classe
- vendredi, 23 juin 2017
- Recherche
David Cohen, professeur d'arts plastiques, présente le dispositif AVAN (Apportez vos appareils numériques) et l'organisation des espaces de sa classe.
En savoir plus...Musique sur le Lab du Salon de l’Orme 2017 Réseau-CANOPé
- samedi, 03 juin 2017
- Reportages
Mercredi 31 mai, à 11h précise l’espace Lab du salon des Rencontres de l’Orme à Marseille s’est mis à résonner d’une musique directement interprétée par les élèves venus spécialement pour un atelier de création musicale.
En savoir plus...Rencontres "Culture numérique " : Les publics, in situ et en ligne
- lundi, 22 mai 2017
- Outils
Cette rencontre est basée sur la publication "Culture et recherche" du Ministère de la culture et de la communication, dont le nouveau numéro consacré à la question des publics à l'heure du numérique a été coordonné par Olivier Donnat (Parution : février 2017). Elle s'est déroulée à l'Auditorium du Musée du Louvre le lundi 27 mars et le mardi 28 mars (matinée uniquement).
En savoir plus...Un jeu d'évasion pour mobiliser les compétences linguistiques
- jeudi, 04 mai 2017
- Pédagogie
Comment un jeu d'évasion peut-il permettre aux élèves de mobiliser leurs compétences linguistiques et transversales pour produire en langue étrangère ? La séquence intitulée Sherlock vs Jack the Ripper, the Ultimate fight, s'adresse à des élèves de 4ème et porte sur les thèmes langages et rencontres avec d'autres cultures.
En savoir plus...Gallicadabra ! Et Gallica s'ouvre aux enfants
- samedi, 08 avril 2017
- Dispositifs
Publié par Chloé Menut sur le site de Gallica.bnf.fr, l'annonce de la Bibliothèque nationale de France qui a lancé en ce début d'année 2017 sa première application de lecture sur tablette à destination des enfants.
En savoir plus...Pour un numérique humaniste, social et culturel
- vendredi, 07 avril 2017
- Débats
Il fallait s’y attendre. Le numérique éducatif est aujourd’hui la cible d’un discours médiatique particulièrement confus voire convenu, nombre des journalistes des grands médias témoignant en l’espèce d’une grande méconnaissance du sujet, voire d’une très grande ignorance.
En savoir plus...Datasmog au “Carnaval numérique”, Cité des sciences (Paris)
- mercredi, 29 mars 2017
- Reportages
Le numérique fait peur ?..Nous avons voulu avant de dire : " Même pas peur !" lors du Carn@val numérique, montrer les images d'un numérique inquiétant, celui de l'infobésité, celui de l'immersion dans les flux de données... Nous avons fait appel à L:ED, un Laboratoire d’Expérienciation Digitale.
En savoir plus...les évènements
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Le 8 mai 2024 à 12h15, la compagnie Le Théâtre des Oiseaux donnera une représentation de sa pièce "Ces étrangers… En savoir plus... -
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Pour cette 16ème édition, Saint-Orens-de-Gameville accueillera l'Exposition « Collections Privées Pierre SOULAGES » du 1er au 5 Mai à l’Espace Lauragais. Grâce aux collectionneurs de… En savoir plus... -
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Mardi 12 mars - 11H - Webinar 45 mn : Escape games immersifs et principes de gamifications ! L'engagement des apprenants… En savoir plus... -