Un sérious game, Bao au Village Start up à Educatice
- samedi, 27 novembre 2021
- Dispositifs
Bao est un serious game né d’un programme Erasmus + entre le bureau de l'éducation du Buckinghamshire (Angleterre), le Rectorat de Goteborg (Suède) et l'Académie de Montpellier. Il est présenté à Educatice par Harold Eucar, chargé d'action et de formation (MEN) et Colas Didier, conseiller pédagogique ASH. Sous la direction de Franck Le Cars, directeur de région académique à l’international (DRAI).
En savoir plus...Projet eFran Lemon : utilisation de Grapholearn, outil de lecture sur tablette
- jeudi, 14 novembre 2019
- Pédagogie
L'origine du projet - Le projet LEMON est porté par l’équipe de Johannes Ziegler du Laboratoire de psychologie cognitive (LPC) du CNRS. C’est dans le cadre de ce projet qu’a été développée l’adaptation française du jeu GraphoLearn. GraphoLearn est un « jeu sérieux » sur tablette. Il constitue un outil d’aide à l’apprentissage de la lecture au sein de la classe. A l’origine, il a été développé par l’université finlandaise de Jyvaskyla, puis il a été adapté grâce à un financement e-Fran aux spécificités de la langue française par le LPC.
En savoir plus...Comment réussir à remporter un concours national de Serious Game en 2 mois ?
- samedi, 28 septembre 2019
- Dispositifs
Chaque année, l'éditeur Serious Factory organise un concours annuel du meilleur Serious Game immersif. L'avant dernière édition avait été remportée par les équipes pédagogiques de Thales. Le 6 septembre 2019, Thomas HERVOUET-KASMI, directeur de projets digital learning et fondateur de l'agence experience-apprenant.fr, a remporté la dernière édition ce cet évènement. Il répond aux questions d'Educavox.
En savoir plus...#Eidos2019 : Conférence de Margarida Romero : Jouer pour apprendre : une pratique énactive et parfois créative
- mardi, 05 février 2019
- Reportages
Margarida Romero, directrice du Laboratoire d’innovation et numérique pour l’éducation (LINE), Université Côte d’Azur : « Jouer est une activité indissociable de l’apprentissage et de la socialisation humaine. Jouer c’est parfois découvrir et d’autres fois (co)créer dans une démarche d’interaction. Ainsi, l’activité de jeu prend des formes très diverses tant sur le type de jeu, que par son univers de jeu et ses supports matériels (numériques ou analogiques).
En savoir plus...Jeux sérieux : un état de la recherche sur la ludification à l’aide du numérique et au service de la gestion de classe
- lundi, 22 octobre 2018
- Recherche
Publié par Matthieu Petit et Virginie Robert sur le site http://www.adjectif.net/Creative commons- "Quels sont les effets de l’utilisation d’outils numériques ludiques sur la gestion de classe (comportement des élèves, collaboration, apprentissage, etc.) ? Dans cette contribution, nous présentons les différents outils numériques de trois études qui ont été recensées sur cette question, les méthodologies employées, ainsi que leurs résultats, regroupés selon quelques catégories émergentes".
En savoir plus...Programmation et culture numérique
- lundi, 26 mars 2018
- Reportages
J'ai eu l'immense plaisir de participer aux ateliers proposés dans le cadre du Carnaval Numérique. J'ai ainsi proposé à des jeunes de 6 à 15 ans de s'initer à la création de leur propre jeu vidéo avec GameCode, l'une des applications composant la ressource Code-Decode (créée par Tralalere).
En savoir plus...663 ressources pour les élèves de l’école primaire : incontournable !
- mardi, 08 août 2017
- Outils
Ce répertoire propose 663 ressources incontournables pour les élèves de l’école primaire : activités en ligne, expériences, documentaires, dictionnaires, leçons, simulations, exercices, jeux éducatifs...
En savoir plus...Un jeu d'évasion pour mobiliser les compétences linguistiques
- jeudi, 04 mai 2017
- Pédagogie
Comment un jeu d'évasion peut-il permettre aux élèves de mobiliser leurs compétences linguistiques et transversales pour produire en langue étrangère ? La séquence intitulée Sherlock vs Jack the Ripper, the Ultimate fight, s'adresse à des élèves de 4ème et porte sur les thèmes langages et rencontres avec d'autres cultures.
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Tout l'agenda
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Feb 01 2025
Comme chaque année, M@ths en-vie vous propose une semaine d’activités à vivre avec vos élèves de la PS à la… En savoir plus... -
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L’intelligence artificielle transforme nos sociétés dans leur ensemble et l’éducation n’échappe pas à cette révolution. Pour éclairer les enjeux de… En savoir plus... -
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Jan 30 2025
L’Association Nationale de la Recherche et de la Technologie (ANRT), réseau intersectoriel public-privé de la recherche française, organise un festival… En savoir plus... -
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Jan 28 2025
Jean-Louis Nembrini, vice-président du Conseil régional de Nouvelle-Aquitaine en charge de l’Education, de l’Orientation et de la Jeunesse, et Frédéric… En savoir plus... -
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Jan 27 2025
Pour cette 14ème édition, 18 jeunes designers, diplômés de L’École de design Nantes Atlantique, exposeront leurs projets de fin d’études… En savoir plus... -
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Jan 24 2025
Du 24 au 29 mars 2025, en France et à l’international : Le CLEMI (Centre de liaison de l’enseignement et des… En savoir plus... -
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Jan 24 2025
Alors que l’attention mondiale se tourne vers les évolutions technologiques et politiques en Outre-Atlantique, notamment sous l’impulsion de l’administration Trump(-Musk),… En savoir plus... -
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Jan 23 2025
Le Créathon approche à grands pas ! L'Unité de Recherche Techné a finalisé l'organisation du jury du Créathon qui, cette… En savoir plus... -
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Jan 20 2025
Le Printemps du Numérique Éducatif vous donne rendez-vous le 26 mars à l'Atelier Canopé 47-Agen pour une journée dédiée à… En savoir plus... -
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Jan 06 2025
Le Festival international LearningPlanet - porté, chaque année, par le Learning Planet Institute et l’UNESCO à l’occasion de la Journée… En savoir plus... -
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Dec 19 2024
Le Département des Hauts-de-Seine présente la 4ème édition du festival Hauts-de-Seine Digital Games. Cela se tiendra les 4 et 5… En savoir plus... -
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Une formation en alternance à découvrir sur 7 Campus, dont le nouveau site de Clermont-Ferrand. Dans un marché de l’emploi… En savoir plus... -
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A cette occasion, Gulli rappelle tout son soutien et son engagement pour lutter contre ce fléau. Depuis le 25 septembre,… En savoir plus... -