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An@é

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L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.
URL du site internet: http://www.acteurs-ecoles.fr/

KOKORO lingua, une Méthode d'anglais pour les enfants

Communiqué : Cette méthode est en marche pour permettre à un grand nombre d'enfants d'intégrer une nouvelle langue étrangère. En 6 mois, déjà plus de 7 000 enfants ont bénéficié du programme KOKORO lingua en anglais. KOKORO lingua, la dernière expérience créée pour initier les enfants aux langues étrangères dès 3 ans, qui intègre une pédagogie globale d’ouverture aux autres, à la différence, au monde, à soi. L’expérience d’une langue vivante que l’on accueille comme une langue maternelle, avec intuition et é́motion !

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Un Atelier Canopé, c'est quoi ?

À la fois espaces de formation, d’expérimentations, d'innovation et d’accompagnement pédagogique, les Ateliers Canopé sont les vitrines de nos ressources et de notre savoir-faire.

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Fête de la science du 6 au 14 octobre 2018 : Tour de France

Destinée à favoriser les échanges entre les chercheurs et les citoyens, la 27e édition de la Fête de la Sciencese déroulera du 6 au 14 octobre 2018 partout en France.

Comme chaque année, Inria prendra part à l’évènement à travers de nombreuses animations.

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3 octobre 2018 : Futur.e.s #VilleDurable

Futur.e.s #VilleDurable - Le 3 octobre chez Cap Digital  —

Découvrez les 15 démos sélectionnées ! 

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" Quand l’expérience physique s’invite dans le numérique"

" Immatériel par définition, circonscrit à des écrans, le numérique peut à certains égards nous sembler froid et désincarné. C’est d’ailleurs le principal reproche fait aux ebooks par les amoureux du papier : à leurs yeux, ils ne permettront jamais d’égaler l’expérience de lecture classique, accompagnée du toucher et de l’odeur du livre manipulé. Pour pallier ce manque de lien concret, des artistes et concepteurs ont imaginé de nouvelles façons de raconter une histoire, où numérique et objets physiques s’associent pour créer un récit original ". Lettres Numériques vous en propose un tour d’horizon.

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