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An@é

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L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.
URL du site internet: http://www.acteurs-ecoles.fr/

Les serious games en bibliothèque

Les jeux sérieux peuvent être considérés comme des compléments utiles à la formation traditionnelle touchant progressivement une plus grande diversité de domaines. À ce propos, les serious games sont peu à peu intégrés au sein du monde des bibliothèques.
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Un moteur de recherche sensitif de contenus culturels

Culturewok - Fiche descriptive du livre - La conjuration des imbéciles de John Kennedy Toole.
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Erreur d’impression : une expo virtuelle

Mise en lumière des mutations présentes et à venir des médias imprimés - Le SKOR Codex de La Société Anonyme, une capsule temporelle de 1,8kg de papier pour les lecteurs du futur, est aussi un « coup » efficace pour dénoncer la politique d’appauvrissement culturel hollandaise.
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Les nouvelles médiations du patrimoine papier

Le multimédia dépoussière les livres anciens et ouvre les archives - Article publié sur Culture Mobile. Accès à l’article.
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1914-1918 – La Grande Guerre à travers les arts

Ce documentaire interactif de Pierre-Henri Gibert, Adrien Minard et Cellules s’attache à raconter l’histoire de la Grande Guerre à travers les représentations artistiques dont elle a été l’objet, de 1914 à aujourd’hui.
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