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An@é

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L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.
URL du site internet: http://www.acteurs-ecoles.fr/

Les journées et la nuit de l’écriture 4, 5 et 6 avril 2012

Les Journées de l’écriture proposent depuis 1997 de réfléchir à toutes les pratiques : journaux, écriture intime, pratiques scolaires, ateliers d’écriture, productions collectives...
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Terre de Sciences

La première conférence proposée en 2012 au Conseil général des Deux-Sèvres s’intitule - "Pourquoi et comment utiliser les réseaux sociaux en classe".

L’intervenante, Laurence Juin, utilise Twitter et d’autres outils web 2.0 en appui de ses cours de français et d’histoire-géographie.

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Les musées entrent dans l’ère du jeu

Les Serious Games se développent aussi bien en France qu’à l’étranger et font entrer les musées dans l’ère du jeu.

Apprendre et découvrir en s’amusant est l’objectif de ces dispositifs qui s’intègrent sur les sites internet mais se déploient également in situ avec de nouveaux équipements.

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Comment savoir qui recueille des traces sur votre navigation Internet ?

Posté par Jean-Luc Raymond le Lundi 5 mars 2012 sur Net Public.fr

Crédit média : Fondation Mozilla

Collusion, nouvelle extension gratuite du navigateur libre Mozilla Firefox, permet de savoir qui capte les données de navigation de l’internaute sur le Web en en faisant une expérience personnelle.

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Musée numérique au musée du Quai Branly

Posté par Musée du Quai Branly et Jean-Luc Raymond Net Public le Samedi 3 mars 2012 

Le musée du Quai Branly créée l’évènement du 14 avril au 22 avril 2012 avec une série d’activités regroupées sous l’intitulé Le Musée NumériqueRéalité augmentée, 3D, NFC, outils nomades… sont parmi les outils de demain pour étudier et approcher de plus près les collections des musées. Lors de cette semaine high-tech, des activités sont proposées sous forme d’ateliers, de dispositifs interactifs ludiques et participatifs à partir d’expérimentations autour des collections. Une invitation à vivre le musée de demain.

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