An@é
De nouveaux tests par discipline sur tous les niveaux, du collège au lycée
- lundi, 30 mars 2020
- Dispositifs
Afin d’être le plus utile possible aux enseignants qui font face à l’urgence sanitaire, Pix a accéléré la fabrication et la mise en ligne à titre expérimental de nouveaux “parcours”, des tests en ligne prêts à l’emploi pour les enseignants du 2nd degré et conçus pour évaluer les composantes numériques des programmes de chaque discipline.
En savoir plus...In-FINE reporté aux 2-3-4 juin 2021
- vendredi, 03 juillet 2020
- Agenda
En raison de l’épidémie mondiale de COVID-19 et de la crise sanitaire sans précédent qui touche la France, nous avons pris la décision de reporter d’une année le Forum International du Numérique pour l’Éducation, initialement prévu en juin. In-FINE se tiendra donc les 2-3 et 4 juin 2021 à Poitiers, capitale de l’Éducation.
Festival de films pour enfants : même à la maison...
- vendredi, 27 mars 2020
- Brèves
Nous avons organisé un festival de films pour les enfants à la maison à partir de films de notre catalogue. Entièrement gratuit et sans publicité, nous invitons tous les parents à communiquer sur le festival et tous les enseignants de l'école primaire française à inscrire leur classe.
CanoTech : les ressources et services en ligne de Réseau Canopé pour accompagner la continuité pédagogique
- vendredi, 27 mars 2020
- Brèves
Pour accompagner et permettre aux élèves de la maternelle à la terminale de continuer à progresser dans les programmes et à développer leurs connaissances, les référents pédagogiques de réseau Canopé ont recensé les ressources et services de Réseau Canopé et de ses partenaires utiles aux enseignants pour favoriser la continuité éducative à la maison.
En savoir plus...Dossiers Cursus - Compétences numériques
- mercredi, 25 mars 2020
- Brèves
Aujourd'hui, les compétences numériques sont devenues essentielles pour s'insérer et exercer dans le monde professionnel, que ce soit pour la gestion des informations et des données, la communication et la collaboration, la création de contenu en ligne ou bien encore la protection et la sécurité informatique.
En savoir plus...SAVOIR(S)
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