Légamédia
- samedi, 26 juillet 2014
- Outils

Base juridique de référence sur les pratiques numériques : expression sur Internet, données personnelles, vie privée
En savoir plus...Le "Code"
- lundi, 21 juillet 2014
- Fait marquant

ressources, concepts, outils, programmation...
En savoir plus...Tranches de vie : quand les enfants se passent de vous...
- samedi, 28 juin 2014
- Débats

Il y a des moments magiques dans la vie et je tenais à partager avec vous les petits derniers que je viens de vivre. Un atelier tout récent, 4 séances déjà au compteur et des enfants qui évoluent à grande vitesse mais il faut régulièrement mener la barque, les emmener sur les berges créatives, leur indiquer comment faire… J’espère pouvoir les rendre peu à peu autonomes. Quand soudain…
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Photo numérique : Cours complet en ligne
- lundi, 23 juin 2014
- Outils

Posté par Jean-Luc Raymond le Dimanche 22 juin 2014 sur NetPublic.fr
La photo numérique, ça s’apprend ! Stéphane Noël (professeur à l’Ecole de Recherche Graphique, Bruxelles) propose sur son site Internet un cours complet d’initiation à l’image numérique.
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21 juin : Fête de la Musique #FDLM
- lundi, 16 juin 2014
- Débats

des ressources pour la musique...
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Le Géocaching et l’éducation
- samedi, 14 juin 2014
- Débats

Créer et jouer au Cache-Cache Numérique avec vos élèves : Vous avez l’esprit aventurier, vous cherchez une activité originale à faire en famille, avec vos élèves, en couple ou entre amis tout en découvrant des sites en dehors des sentiers battus, des sites connus des habitants ?
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La programmation sans code en 7 commandes
- lundi, 09 juin 2014
- Outils

un moyen facile pour les enfants à apprendre des concepts tels que boucles, si-alors, etc sans avoir à taper du code. Lightbot offre un moyen facile pour les enfants à apprendre des concepts tels que boucles, si-alors, etc sans avoir à taper du code.Lightbot est un jeu de logique : un casse-tête dont le fonctionnement est basé sur des concepts de programmation.
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Enseignement et Scratch, passons à la pédagogie ! (ou pas...)
- jeudi, 10 avril 2014
- Reportages

J’intervenais le jeudi 20 mars au CRDP de Lille dans le cadre de la journée académique de l’innovation consacrée plus particulièrement au jeu dans l’apprentissage.
Pour ma part, il s’agissait de présenter au sein de deux ateliers auprès d’enseignants les possibilités offertes par Scratch.
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SAVOIR(S)
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