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Transformer le geste, changer de posture par déconstruction

Je l’ai souvent écrit ici, j’aime pratiquer la réflexion buissonnière, celle qui consiste à emprunter les petits chemins de traverse de la pensée. Je m’affranchis ainsi de l’obligation d’arpenter les grands boulevards où je me sens  contraint et bridé. Je crois avoir appelé, dans d’autres écrits,  cette liberté intellectuelle  le bricolage, ou bien la ruse lorsque  j’étais encore naïvement persuadé que j’avais une once de liberté dans l’expression de la réflexion.

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UPblisher : le numérique comme tremplin pour les jeunes auteurs francophones

Cette semaine, Lettres Numériques vous présente UPblisher, une maison d’édition française 100 % numérique créée en 2011. Convaincus par le livre numérique, Catherine Vaillant et Stefan Aimar, les fondateurs de la maison, entendent bien utiliser ce support pour promouvoir les jeunes auteurs francophones.

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Mars, le jeu sérieux

Publié dans Sud-Ouest :

Cap sur Mars ! Voici le dernier né des outils pédagogiques à destination des collégiens et des lycéens. « Cap sur Mars » est un serious game (1) qui va permettre de leur faire découvrir des métiers peu ou mal connus, mais qui recrutent en Aquitaine Limousin Poitou-Charentes.

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Série vidéo « Ils font avancer la recherche » saison 6-5

Série vidéo « Ils font avancer la recherche » - Saison 6 - 5e épisode avec l'Institut Pasteur et Sup'Biotech - Sup'Biotech, l'école supérieure spécialisée en biotechnologies de IONIS Education Group, présente en partenariat avec l'Institut Pasteur, le 5e épisode de la 6e saison de « Ils font avancer la recherche », consacrée aux chercheurs de l'Institut. Tous les mois, un nouvel épisode vidéo est proposé.

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#DraftandCraft

#DraftandCraft : festival du #Design et du #Digital - Les 4 et 5 mars, les étudiants d’Audencia Business School invitent le grand public à imaginer le futur - Afin de trouver des réponses originales aux défis de notre avenir et imaginer ensemble le futur, 50 étudiants issus des Mastères Spécialisés en innovation d'Audencia Business School invitent le grand public sur le campus de l’école les 4 et 5 mars 2016 pour l’événement Draft & Craft.

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La Grande Ecole du Numérique au service de l'insertion et de la formation

Lancée officiellement le 17 septembre à l'Élysée par le Président de la République, la Grande École du Numérique se concrétise le 3 février 2016 par l'annonce des premières formations labellisées «Fabriques de la Grande École du Numérique ».

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Orientation : jeux de mains…

Les Cahiers pédagogiques m’ont demandé un article à propos d’un rapport de l’inspection générale. Cet article se trouve publié sur le site des Cahiers. Je le reprends ici sur mon blog. Le titre que je lui ai donné vient de l’expression « l’orientation à la main des parents » qui a été utilisée dans les médias pour désigner l’expérimentation en question.

Article initialement publié ici : http://blog.educpros.fr/bernard-desclaux/2016/02/04/orientation-jeux-de-mains/comment-page-1/#comment-59702

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A l'attention des chefs d'établissements, équipes éducatives

Dernière ligne droite pour organiser une sortie en entreprise ou convier un intervenant dans l’établissement, le jeudi 17 mars.

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