Joue-Maths-Gie : Un jeu coopératif, une création collective.
- dimanche, 12 septembre 2021
- Pédagogie

Par Pierre-Henri Casarotto sur ECHOSCIENCES - Nouvelle-Aquitaine : Depuis notre dernier article (ici) beaucoup de choses se sont passées, des retards dans la production du jeu, liés à la fermeture des établissements pendant le confinement et aussi des difficultés d’approvisionnement en matières premières (en particulier la résine pour les pièces en injection coulée).
En savoir plus...Echosciences Occitanie : Concevoir un escape game virtuel : retours sur le 1er MIAMS
- samedi, 11 septembre 2021
- Technologies

Les MIAMS, Midis Inter Acteurs-Actrices de la Médiation Scientifique, sont les nouveaux rendez-vous en ligne du réseau Science(s) en Occitanie. Le principe : échanger, partager, le temps d'un midi, et en toute convivialité, des expériences, bonnes pratiques et nouvelles idées pour renouveler ses actions de culture scientifique.
En savoir plus...eduMédia lance Alec, le jeu ludo-éducatif pour l'apprentissage du français et des mathématiques chez les 4-10 ans.
- samedi, 08 mai 2021
- Fait marquant

Pour accompagner les enfants, Alec (inspiré de l'acronyme Apprendre à Lire Et Compter), met en scène une odyssée virtuelle unique qui leur permet de réviser/d'approfondir des notions vues en classe, en cumulant des pierres de connaissance pour aider un jeune fennec à chercher des fragments magiques.
En savoir plus...Jouer pour apprendre: de la ludification à la ludicisation
- mercredi, 03 février 2021
- Analyses

Un dossier conjoint de Carrefour éducation et de l'École branchée, rédigé par Martine Rioux de l'École branchée en collaboration avec Alexandre Chenette, enseignant et conseiller pédagogique au Service national du RÉCIT, domaine du développement de la personne.
En savoir plus...Le jeu vidéo pour apprendre l'histoire ?
- vendredi, 04 septembre 2020
- Recherche

Clément Dussarps : Alors que le jeu vidéo est devenu le « premier marché culturel en France », sa pratique reste souvent considérée comme récréative et peu adaptée à l’apprentissage (voir notamment l’introduction du n° 62 de la revue Hermès sur les jeux vidéo). De récentes recherches montrent que le jeu vidéo devrait a minima être considéré comme un objet d’étude et devenir « un objet de réflexion, d’analyse et un outil de travail » (Minassian et Rufat, 2008), tant pour les chercheurs que pour les pédagogues.
En savoir plus...350 élèves de Nouvelle-Aquitaine raccrochent avec l'école grâce aux jeux vidéo et pour eux, pas de crise !
- mardi, 09 juin 2020
- Dispositifs

Après une première année d'expérimentation inédite en France menée en Nouvelle-Aquitaine l'an dernier, 350 collégiens et lycéens de Nouvelle-Aquitaine ont participé entre octobre 2019 et juin 2020 à un programme pédagogique innovant, dont l'objectif est de réduire le décrochage scolaire par la création de jeux vidéo.
En savoir plus...Jeux, manips et vidéos... pour les 9-14 ans
- jeudi, 06 février 2020
- Dispositifs

Bienvenue sur le site Juniors de la Cité des sciences et de l'industrie !
Un site dédié aux grands enfants, préados et jeunes ados curieux de science, avec des jeux, des films et des manips interactives...
En savoir plus...Concours M@ths en-vie – Semaine des mathématiques et du numérique – Postez et interagissez !
- lundi, 06 janvier 2020
- Fait marquant

Dans le cadre de la semaine des mathématiques et du numérique qui se déroulera du 27 au 31 janvier 2020, les classes de cycles 1, 2 et 3 sont invitées à participer à un concours en postant des problèmes mathématiques sur le réseau social Twitter et en interagissant avec les autres participants.
En savoir plus...S'INFORMER
Tout l'agenda
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L’École nationale des ponts et chaussées et l’ENSG-Géomatique s’associent pour inviter le grand public à explorer les multiples visages de… En savoir plus... -
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Pour cette 34e édition de la Fête de la science, les chercheuses, chercheurs et personnels des laboratoires de l’École polytechnique… En savoir plus... -
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Le CLEMI et l'UNESCO organisent une conférence exceptionnelle sur la thématique de la parentalité à l'ère du numérique, intitulée «… En savoir plus... -
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Nuit de la Recherche en Nouvelle-Aquitaine : un programme pour explorer, questionner et découvrir dans 12 villes de la région… En savoir plus... -
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Sep 22 2025
Table ronde avec Clémentine Girault, Violette Pouillard et Margaux Spruyt aux Rendez-vous de l’Histoire de Blois le 10 octobre 2025… En savoir plus... -
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Proposé par la Région ?ouvelle-Aquitaine et France Travail, le village itinérant baptisé "Place de l’emploi et de la formation", propose un prochain… En savoir plus... -
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Pourquoi parler du panda roux?, me direz-vous. Tout simplement parce qu'il est la mascotte du navigateur web libre et gratuit,… En savoir plus... -
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Educ@tech 2025 : Jeudi 20 novembre 2025 - 15h15-16h15 - Amphithéâtre - Pourquoi la politique européenne d’éducation au numérique peut tout changer ? Face aux… En savoir plus... -
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Pour l’ouverture de la saison 2025-2026 autour de la thématique À l’écoute de l’invisible, le SeineLab accueille l’installation Plant Being.… En savoir plus... -
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LE BAL et l’EHESS organisent, les 20 et 21 octobre 2025, au Centre de Colloques du Campus Condorcet à Aubervilliers,… En savoir plus... -
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L’intelligence artificielle est-elle vraiment un moteur de croissance ? Peut-elle renforcer le bien commun ou fragiliser nos démocraties ? Le… En savoir plus... -
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