Le cahier augmenté
- jeudi, 08 février 2018
- Pratiques

Loic Perrin, enseignant de SVT, utilise depuis trois ans la réalité augmentée en classe de collège, véritable soutien dans la réalisation de l'activité et aide à la mémorisation.
En savoir plus...Réalité virtuelle et apprentissage de procédures
- vendredi, 19 janvier 2018
- Recherche

Par Charlotte Hoareau, Docteur en Psychologie cognitive ergonomique, Université de Bretagne Occidentale. Après avoir défini la notion de Réalité Virtuelle et différents types d’environnements virtuels pour la formation, cette contribution présentera le déroulement d’activités d’apprentissage de procédures. Nous verrons que la pratique concrète est un élément essentiel pour l’acquisition de connaissances procédurales.
En savoir plus...Mais à quoi peut bien ressembler un virus informatique ?
- vendredi, 15 décembre 2017
- Reportages

En interrogeant des élèves de classes de 5eme, on apprend qu’un virus informatique est un programme souvent considéré comme malveillant et qui se propage via les réseaux, et très souvent les ordinateurs.
En savoir plus...Google positionne sa plate-forme Poly comme la plaque tournante de la création immersive
- dimanche, 03 décembre 2017
- Brèves

Par Julien Bergounhoux sur usine-digitale.fr
La réalité virtuelle a beau être un jeune marché, les géants technologiques ne perdent pas de temps pour y imposer leurs plates-formes. C'est ce que fait Google avec Poly, un service d'hébergement et de partage d'objets 3D pensé pour la création immersive. L'entreprise vient de publier une API qui permet aux applications tierces d'intégrer Poly au même titre que ses applications maison. En filigrane, l'enjeu pour Google est de réunir tout cet écosystème naissant autour de lui.
En savoir plus...Educatice : Réalité virtuelle et immersion en Education
- samedi, 18 novembre 2017
- Reportages

Les Acteurs du Numérique Educatif dans les Territoires (#JANET) mènent des réflexions collectives, avec une méthode d’intelligence collective sur 5 thèmes : accompagner les projets BYOD, acquérir des ressources numériques, organiser la maintenance des moyens informatiques, évaluer les impacts des projets numériques territoriaux et conduire le changement.
En savoir plus...La réalité augmentée, gadget ou véritable plus-value pédagogique dans l'apprentissage des langues ?
- jeudi, 02 novembre 2017
- Dispositifs

En 2013, après avoir vu un tutoriel vidéo sur Aurasma créé par François Jourde et lu un article sur son blog, je décidai à mon tour de me lancer dans la réalité augmentée pour créer mon manuel d'anglais augmenté. Malheureusement, plusieurs obstacles m'ont empêchée de mener à bien ce projet.
En savoir plus...Répertoire de sites pour des visites virtuelles
- dimanche, 18 juin 2017
- Outils

La sélection de sites ci-dessous propose des visites virtuelles dans plusieurs lieux de toutes natures : château, camp de concentration, village reconstitué, forêt, espace, musée.
Attention, il ne s’agit pas de simples galeries, animations, vidéos ou autres !
En savoir plus...SnapPress : l’expérience de la réalité augmentée avec l’imprimé connecté
- vendredi, 28 avril 2017
- Brèves

Par Raphaël Dahl sur lettresnumeriques.be : Une application gratuite de réalité augmentée a récemment vu le jour. Avec SnapPress, chaque utilisateur peut scanner tout type d’imprimé pour révéler les contenus en réalité augmentée qui y sont associés, les partager et même interagir avec ceux-ci ! De quoi confirmer la tendance qu’a le numérique à s’inspirer du papier pour innover toujours plus.
En savoir plus...S'INFORMER
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Communiqué de presse : Etude Ipsos Global Advisor « International… En savoir plus... -