"Apprendre avec la Volvo Ocean Race"
- jeudi, 15 janvier 2015
- Pratiques
Présentation du Kit Pédagogique Volvo Ocean Race
Et comment ils font pour parler à leurs enfants ? Mais, à bord, ils parlent tous en anglais ? Ils sont habillés comment ?
Nao, le robot qui plaît aux élèves
- mardi, 16 décembre 2014
- Fait marquant
Différenciation et technologies numérisables : un heureux mariage
- jeudi, 04 décembre 2014
- Débats
ACADÉMIE D’AMIENS / Pratiques innovantes numériques en cycle 3
- dimanche, 23 novembre 2014
- Pédagogie
Pratiques innovantes numériques en cycle 3et tutorat par la maîtrise des outils et ressources numériques permettant une validation complète du B2i
Le 27/11/2014 de 13H30 à 14H45 Plateforme DEMOTICE
Démonstration en présence d’élèves de CM2 du Groupe Scolaire de Carlepont (60 – Oise)A propos du groupe scolaire de Carlepont
Le Groupe Scolaire Carlepont depuis la mise en place d’un projet numérique évolutif, a obtenu le Label « Ecole-Internet », le Label « UNESCO », le Label « Ecole pilote UNICEF », a participé à deux programmes européens Comenius, au Tour de France du Numérique 2013, au Printemps du Numérique 2014, au Forum des Enseignants Innovants 2014. Trois classes numériques sont présentes (TBI, PC & Tablettes), les autres classes utilisant les PC portables nomades. Chaque année, 100% des élèves valident le B2I.
Trophées Educnum : Etudiants, faites des propositions !
- vendredi, 03 octobre 2014
- Fait marquant
Publié par Etienne Cointe, France Télévisions, Direction de la Prospective - Le collectif Educnum lance du 13 octobre au 15 décembre un concours demandant aux étudiants de créer des actions pédagogiques et innovantes pour sensibiliser les plus jeunes aux usages du web. Avec carte blanche en terme de création : applications mobiles, dataviz, vignettes Panini ou kits de survie sur les réseaux sociaux, goodies…*
Math’en Vidéo, les granules de maths pour tous
- mardi, 26 août 2014
- Interviews
La classe inversée : Les 9 épisodes de l’année scolaire 2013/2014.
- dimanche, 06 juillet 2014
- Fait marquant
Comment aider les élèves à s’approprier une œuvre grâce au numérique
- samedi, 10 mai 2014
- Innover
S'INFORMER
Reportages - Les plus lus
-
-
Oct 15 2024
L’activité immersive Tulpamancer du Centre PHI [i] de Montréal nous invite… En savoir plus... -
-
-
Jul 24 2024
Après cette séquence électorale riche en rebondissements, tensions et inquiétudes… En savoir plus... -
-
-
Oct 10 2024
Quelle chance pour un profane des jeux vidéo que de… En savoir plus... -
-
-
Jun 21 2024
La Direction des Lycées de la Région Normandie propose des… En savoir plus... -
-
-
Aug 01 2024
[NOTE : Cet article a été rédigé par Émilie Remy,… En savoir plus... -
-
-
Oct 02 2024
C’est peut-être ce titre énigmatique qui m’a attiré vers la… En savoir plus... -
-
-
Oct 03 2024
Le professeur Ann-Louise Davidson de l’université Concordia a participé depuis… En savoir plus... -
-
-
Oct 06 2024
C’est le thème de la conférence donnée par François Dubet* … En savoir plus... -