Ce fait est particulièrement notable à une époque où les protagonistes étaient presque exclusivement masculins si l'on considère la présence de caractères féminins uniquement sous forme de PNJ (personnages non joueurs), c'est-à-dire plutôt d'élément de décors.
Développé par Apollo, une des premières entreprises indépendantes à créer des jeux pour l’Atari 2600, Wabbit est un mélange de jeu d'action et de tir dans un cadre rural, avec une thématique humoristique.
L'univers du jeu, avec ses couleurs vives et son coté "campagnard", contraste avec les environnements souvent futuristes ou guerriers des jeux contemporains. Wabbit se déroule dans un écran fixe où Billie Sue peut se déplacer latéralement en bas de l'écran, lançant des œufs sur les lapins pour les empêcher de manger ses carottes. Les lapins apparaissent en effet sur les cotés de l'écran et se précipitent pour attraper les carottes dans le champ. Chaque lapin qui mange une carotte augmente le score de son camp tandis que toucher un lapin avec un œuf augmente votre propre score. Le jeu devient progressivement plus difficile à mesure que les lapins arrivent en plus grand nombre et plus rapidement.
Wabbit a été bien accueilli pour son gameplay simple mais addictif, bien que certains aient trouvé sa difficulté frustrante, le jeu étant en effet très (trop ?) rapide. Aujourd'hui, il est vu comme un jeu culte, entre autres pour son rôle dans la représentation des femmes dans les jeux vidéo.
Mais Wabbit n'est pas que le jeu ayant popularisé la première héroïne féminine :
Il a en effet été développé par une femme, Van Tran, également connue sous le nom de Van Mai, une réfugiée de la guerre du Vietnam, qui a apporté une contribution significative à l'industrie du jeu vidéo en mettant en avant la représentation féminine. Après la faillite d'Apollo en novembre 1982, elle a continué à travailler dans le domaine de la programmation avant de quitter l'industrie du jeu vidéo.
Dernière modification le samedi, 08 mars 2025Le monde du jeu vidéo a retrouvé sa trace récemment après une longue quête menée par la Video Game History Foundation, en collaboration avec des historiens des jeux vidéo comme Kevin Bunch. Ils ont utilisé diverses ressources et contacts pour tenter de localiser Van Tran, peu d'informations étant connues sur le développement de Wabbit et sa créatrice.
En 2022, après des années de recherche, l'identité complète de Van Tran a pu être découverte. Celle-ci a alors été interviewée par la Video Game History Foundation, permettant de documenter son histoire et sa contribution à l'industrie du jeu vidéo et ainsi de lui rendre hommage vis-à-vis de son rôle de pionnière.