#Pokemon pharmakon : le numérique dissociatif.
- mardi, 09 août 2016
- Débats
Olivier Ertzscheid : "Je chroniquais l'autre jour la sortie de Pokemon Go. Dans un court billet pour le New-York Times, Danah Boyd écrit : "Today’s youth aren’t lazy. They want to socialize and they want to interact. They are just given too few opportunities to do so. What Pokémon Go offers is an opportunity to be social, silly and exploratory."
En savoir plus...Un projet interdisciplinaire en réalité augmentée
- dimanche, 12 juin 2016
- Pratiques
Publié sur le site Interlangues de l'Académie de Grenoble : Quatre professeurs de l'unité soins-études de la Tronche, Guillaume Boulic (anglais), Claire Raffin (lettres), Patrick Albertini (SVT), avec la collaboration d'Anne Chagny (histoire-géographie) se sont inscrits dans une démarche de pédagogie de projet avec une véritable interdisciplinarité sur le thème du jardin à la française et du jardin à l'anglaise.
En savoir plus...Le Paris virtual film festival
- lundi, 30 mai 2016
- Agenda
Célébration de l’art numérique et de son économie lors de deux jours de manifestations festives à Paris, au Forum des Images. Un nouveau festival est né. Nouveau Festival à Paris, le Paris Virtual Film Festival, manifestation consacrée à la réalité virtuelle sous l’angle du cinéma viendra enrichir l’offre culturelle parisienne unique au monde, et installer un peu plus le Forum des Halles comme l’épicentre du cinéma européen.
En savoir plus...La synergie de l'ingénierie, de l'architecture et des métiers 3D
- mardi, 17 mai 2016
- Technologies
Le monde des Start Up et Petites et Moyennes Entreprises entrent de plein pied par l'innovation technologique dans l'espace économique et accompagne notamment les politiques énergétiques. Par exemple, OREKA Ingénierie intervient sur les projets d'une façon globale en associant des savoir-faire métiers complémentaires. Les scenari sont à observer avec attention dans le cadre des évolutions des métiers et donc de l'adaptation des systèmes d'apprentissages.
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Geste réel et geste virtuel
- lundi, 18 avril 2016
- Analyses
La virtualité est un champ exploratoire intéressant au sens où elle engage le corps dans les dispositifs d’apprentissage. J’ai abondamment évoqué dans ces colonnes les enjeux péagogiques des mondes virtuels. Nous avons, avec Jacques Rodet, élaboré une réflexion sur le tutorat en monde virtuel. L’arrivée des casques virtuels semblent rebattre les cartes de ces dispositifs car ils affranchissent les acteurs du lien mécanique entre main et clavier.
En savoir plus...De la réalité augmentée Aurasma à la réalité virtuelle Google Cardboard
- mercredi, 27 mai 2015
- Pratiques
La réalité augmentée commence à s'ancrer dans les usages de classe. Dans le même temps la réalité virtuelle devient accessible aux enseignants grâce au Google Cardboard.
Ces deux outils peuvent ils être complémentaires ou la réalité virtuelle va t elle supplanter la réalité augmentée? Quelles sont leurs plus values respectives?
Voici quelques pistes d'usages et de développement à partir de mes expérimentations en collège.
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Organiser une classe virtuelle
- vendredi, 06 mars 2015
- Dispositifs
Au moment où le e-learning commence à être inscrit dans les esprits, il faut que le corps enseignant apprenne de nouvelles gestuelles. Les solutions numériques nous aident à créer de l’interaction à distance car l’espace n’est plus un obstacle, nous pouvons simuler le réel. Simuler certes mais il n’y a pas identité ce qui impose d’acquérir de nouveaux réflexes professionnels, d’autres routines.
Tutorat immersif, monde virtuel, Lan Pédagogique et invariants pédagogiques
- vendredi, 05 septembre 2014
- Analyses
Les chroniques
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Mar 27 2026
Déjà en 1784, Benjamin Franklin suggérait que nous pourrions économiser des bougies en se levant plus tôt, en 1916 c'est… En savoir plus... -
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Mar 25 2026
Chaque année, dès le printemps venu, les inspecteurs d'académie de France et de Navarre se livrent à un drôle de… En savoir plus... -
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Comment réagir face à l'inquiétude des enfants vis à vis de la guerre, même lointaine? Quel que soit leur âge,… En savoir plus... -
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Mar 09 2026
Les mots apparaissent dans notre champ de conscience sculpté par nos interactions sociales. La langue évolue, se modifie, au contact… En savoir plus... -
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Mar 02 2026
Et si les mots faisaient autant de ravages que les coups ? C'est en substance ce que révèle une étude… En savoir plus... -
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Feb 24 2026
Les réseaux sociaux occupent une place prépondérante dans la vie de nos adolescents. Quatre sur cinq, âgés de 11 à … En savoir plus... -
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Feb 16 2026
Au nom du profit, nous faisons du mal aux enfants (et aux adultes) bien avant leur naissance : les taux… En savoir plus... -
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Feb 10 2026
Chacune des petites vacances devient pour les grands-parents " la saison des enfants." Ces petits, nés de nos enfants de… En savoir plus... -
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Feb 03 2026
Depuis un certain temps, nous entendons cette rengaine selon laquelle l'immigration serait la cause de la chute de la France… En savoir plus... -
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Jan 29 2026
Les conclusions de la Convention citoyenne sur les temps de l'enfant ont été rendues publiques le 23 novembre dernier. Elles … En savoir plus... -
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Jan 19 2026
Salués par Charles Peguy, vénèrés par Albert Camus, la figure de l'instituteur avait fière allure ! Voilà qu'un journaliste, devenu… En savoir plus... -
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Jan 12 2026
Quand nous adressons nos vœux, nous pensons souvent à nos enfants, qu'ils puissent grandir et s'épanouir dans un pays qui… En savoir plus... -
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Jan 06 2026
A l'heure des consommations individualisées, comme les plate-formes de vidéos, de.messageries en tout genre., l'école demeure le principal espace de… En savoir plus... -
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Jan 06 2026
Dans la maison flotte encore ces odeurs du réveillon et du repas de Noêl. Quelque chose de doux, presque d'impalpable… En savoir plus... -
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Dec 12 2025
"La guerre des deux France" c'est ainsi qu'on appelait la querelle qui opposait une France catholique à une France républicaine… En savoir plus... -
