Action EAC Monumérique : des projets riches en visites et découvertes
- mardi, 28 mars 2017
- Pédagogie
![Action EAC Monumérique : des projets riches en visites et découvertes](/media/k2/items/cache/974c017162d4824327d6e54947dd2065_Generic.jpg)
P@trinum est, en Aquitaine, un programme de recherche action s'intéressant à la médiation numérique du patrimoine dans le cadre de l'Enseignement Artistique et Culturel soutenu par la Région nouvelle Aquitaine et initié avec la DRAC, la Délégation Académique aux Arts et à la Culture (DAAC) du Rectorat de l’académie de Bordeaux, et de l’École Supérieure du Professorat et de l’Éducation (ESPE) de Bordeaux.
En savoir plus...Les avantages de la classe virtuelle
- lundi, 27 février 2017
- Dispositifs
![Les avantages de la classe virtuelle](/media/k2/items/cache/b79a586e3039c42bed28cfcfbb76ee0d_Generic.jpg)
Une classe virtuelle permet-elle d'apprendre ? Le CNFPT a mis en place une classe virtuelle pour animer sa coopérative pédagogique. Cette dernière est une instance de partage de pratiques à destination de ses intervenants et conseillers formation.
En savoir plus...Un projet d’écriture pluridisciplinaire, l’alliance des supports immatériels !
- dimanche, 29 janvier 2017
- Reportages
![Elsa Pujos, Professeure documentaliste](/media/k2/items/cache/f40b38a7f0ae7300ce224c3113f210b6_Generic.jpg)
Dans le cadre d’EIDOS 64 – Le forum des pratiques numériques pour l’éducation – à Lons et Lescar, sur le thème « L’élève hacker de son apprentissage : savoir connecter ses neurones », un ensemble d’ateliers ont permis de saisir les réalités sur les pratiques scolaires.
En savoir plus...Télécom Lille : La classe virtuelle, minute de l’innovation pédagogique
- lundi, 16 janvier 2017
- Dispositifs
![Télécom Lille : La classe virtuelle, minute de l’innovation pédagogique](/media/k2/items/cache/bff47af7018f4f166ef78d16222649e2_Generic.jpg)
La classe virtuelle est mise en œuvre dans les dispositifs blended Learning de Télécom Lille (alternance de période distantes et présentielles). Elle a pour objectifs de permettre un échange synchrone entre l’enseignant-chercheur et les étudiants géographiquement dispersés.
En savoir plus...Les espaces virtuels – réflexions
- lundi, 12 septembre 2016
- Analyses
![Les espaces virtuels – réflexions](/media/k2/items/cache/87edfe27082b87fdcdf53d364dcec708_Generic.jpg)
L’enseignement, notamment dans les Universités est encore majoritairement orienté sur l’acquisition des savoirs académiques par adoption d’une posture descendante frontale, même si de nombreuses expériences tendent à infléchir la tendance. Les apprenants sont mis en situation d’acquisition plus ou moins passive.
En savoir plus...Minetest : Minecraft mais en mieux
- samedi, 10 septembre 2016
- Outils
![Ca, c'est chez moi !](/media/k2/items/cache/dc4acce50e32bf2d44553cc12eb1cc9d_Generic.jpg)
Pourrez-vous passer à côté de Minecraft ? Vu l'engouement des jeunes pour ce jeu, difficile de faire l'impasse et il faut reconnaître que le concept est particulièrement intéressant. Si j'ai regardé cela d'un oeil circonspect au début, il faut que j'avoue l'avoir installé avant de passer un certain temps pour ne pas dire un temps certain à explorer des mondes particulièrement originaux.
En savoir plus...#PokemonGO : l'important c'est pas la (Pika)chute ...
- lundi, 08 août 2016
- Débats
![#PokemonGO : l'important c'est pas la (Pika)chute ...](/media/k2/items/cache/b0d3580104358a2f934442fc56e74a61_Generic.jpg)
Olivier Ertzscheid : "Donc tout le monde parle actuellement du phénomène Pokemon Go. Si vous êtes en cure de Digital Detox ou habitez dans une grotte il s'agit d'un jeu sur smartphone consistant à chercher (et à attraper) des Pokemons dans le monde réel. L'interface utilise votre GPS et vous pouvez donc traquer et localiser "dans le monde réel" des petites bestioles cachées. Et votre smartphone se met à vibrer chaque fois que vous passez à proximité d'un pokémon. Génie."
En savoir plus...Et si on utilisait Slack en formation
- lundi, 04 juillet 2016
- Dispositifs
![Et si on utilisait Slack en formation](/media/k2/items/cache/ada0c478b45d5e5c7b6e3e231ae8ab7d_Generic.jpg)
Slack est l’outil de collaboration de la génération Twitter et Facebook, utilisée par d’innombrables équipes de startups ou simplement sur un mode agile. Il permet d’échanger facilement dans une équipe et de combiner de nombreux autres outils du web (des google docs, des hangouts, des outils de gestion de projet comme Trello, …, et tout ce qui concerne le développement en commençant par Github…). C’est le couteau suisse de la communication en équipe, d’autant qu’il est multiplate-forme et ce qui ne gâte rien, il est gratuit pour des usages limités mais largement suffisants dans un cadre éducatif.
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