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An@é

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L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.
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Pronote met à disposition des écoles primaires et de leurs communes une version dédiée au 1er degré

Communiqué : Après deux ans de test auprès de 60 écoles du 1er degré, Docaposte lance PRONOTE Primaire, une version de l’application de vie scolaire PRONOTE étudiée spécialement pour les écoles primaires.

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16 propositions pour une vie associative ambitieuse dans les quartiers prioritaires de la politique de la ville

Le monde associatif joue un rôle essentiel dans les quartiers prioritaires de la politique de la ville. En tant qu’espaces de participation citoyenne, les associations construisent leurs actions au plus près des besoins des territoires, malgré un contexte socio-économique de plus en plus contraint, et aujourd'hui marqué par l'épidémie de COVID-19.

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Le gouvernement annonce 200 cités éducatives d'ici 2022

Le gouvernement annonce 200 cités éducatives d'ici 2022 : une ambition d'excellence pour chacun des élèves des quartiers - Le Comité interministériel des villes qui s’est tenu le 29 janvier à Grigny traduit la volonté déterminée du Gouvernement de poursuivre et d’intensifier les efforts déployés en direction des quartiers et de leurs habitants, et ce dès le plus jeune âge.

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Plus de 500 mallettes pédagogiques destinées à la promotion de l'enseignement des sciences et de technologie au primaire et collège

MERITE est le fruit de 5 années de collaboration (2015-2020)entre 8 grandes écoles et universités* du grand Ouest et le rectorat de l'académie de Nantes, réunis par une ambition commune : participer à la promotion de la Culture Scientifique, Technique et Industrielle (CSTI) auprès des professeurs et des élèves du CM1 au collège. Le projet, initié etcoordonné par IMT Atlantique, entre aujourd'hui dans sa dernière phase avec la diffusion de 504 mallettes clés en main.

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Jouer pour apprendre: de la ludification à la ludicisation

Un dossier conjoint de Carrefour éducation et de l'École branchée, rédigé par Martine Rioux de l'École branchée en collaboration avec Alexandre Chenette, enseignant et conseiller pédagogique au Service national du RÉCIT, domaine du développement de la personne.

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