Une banque collaborative de problèmes et de photos mathématiques
- lundi, 01 mai 2023
- Outils
M@ths en-vie propose une banque de problèmes catégorisés et de photos supports à des activités mathématiques ou des problèmes. Cet outil inédit ne vit que par les contributions de ses utilisateurs.
À ce jour, 1200 problèmes présents, 960 photos disponibles et 550 utilisateurs enregistrés. Et ce n'est qu'un début !
En savoir plus...L'enseignement-apprentissage de l'anglais avec la réalité virtuelle
- vendredi, 03 mars 2023
- Recherche
Au sein du projet incubateur APLIM (APprentissage d’une Langue vivante par IMmersion) et dans le cadre d’une thèse en Sciences du langage, les chercheurs impliqués s’intéressent à la réalité virtuelle dans l’enseignement-apprentissage de l’anglais auprès de lycéens. Ils questionnent les prérequis des enseignants à l’intégration des outils de la réalité virtuelle dans leurs cours d’anglais, les coûts et les bénéfices de leurs utilisations et, les performances linguistiques des élèves en compréhension orale de l’anglais.
En savoir plus...Comment utiliser Canva dans l’enseignement ?
- jeudi, 02 mars 2023
- Technologies
Ilan Tessier, Canva France : "Canva est un outil de conception graphique idéal à utiliser dans le domaine de l'éducation pour créer de beaux projets en classe. Canva est un outil de conception graphique puissant qui peut être utilisé dans l'enseignement pour créer non seulement des projets, mais aussi d'enseigner aux élèves les bases de la conception numérique."
En savoir plus...EPITOME - Minecraft au coeur de la classe / enquête sur les usages numériques
- lundi, 13 février 2023
- Fait marquant
J'ai évoqué dans un précédent billet le projet européen EPITOME, visant à aider les enseignant.e.s à utiliser Minecraft (et par extension Minetest, son alternative libre et gratuite) dans la classe dans le cadre d'usages pédagogiques. Le projet est entré dans sa phase active et divers projets éducatifs sont en cours de création avec plusieurs enseignants de maternelle, primaire, collège mais aussi lycée afin de parachever la rédaction du manuel d'utilisation d'EPITOME à destination des enseignant.e.s
En savoir plus...
Indextrême, une ressource en ligne pour décoder les symboles de l'extrême-droite
- mercredi, 25 janvier 2023
- Fait marquant
Les images sont-elles porteuses de sens ? Comment les décrypter ? Telles étaient les questions qui nous animaient lors du cours de sémiologie de l'image, sous la férule d'Annette Béguin, professeur émérite en sciences de l'information et de la communication à l'Université de Lille 3, malheureusement récémment décédée. Décoder, décrypter l'image, les signes, les symboles est une science assez subtile qui nécessite bien souvent de bonnes connaissances historiques du sujet concerné, "le pouvoir d’un symbole résidant dans sa capacité à produire du sens et à communiquer ce sens" comme l'indiquent Sandra Jovchelovitch et Birgitta Orfali-Hermès dans La Revue en 2005.
En savoir plus...Des ressources numériques pédagogiques matérielles
- mercredi, 18 janvier 2023
- Interviews
Lorsqu'on parle numérique éducatif, nous découvrons une grande complexité, un écosystème qui ne peut se mettre en place que si chaque paramètre est pris en compte : choix politiques à tous les niveaux, implication de tous les acteurs, infrastructures, matériels, formations, pédagogie, organisation des temps et des espaces, mise en place de relations et d'informations, acceptation de la notion de flux, de mobilité, voire d'équilibres précaires...
En savoir plus...Présentation du projet Epitome au salon Educatech
- lundi, 28 novembre 2022
- Fait marquant
Je m'étais épanché sur le projet européen Epitome il y a quelques temps, projet qui consiste, petit rappel, à intégrer Minecraft dans la pédagogie en classe dans la plus pure philosophie du serious gaming. Un serious game est en effet un jeu destiné à l'apprentissage tandis que le serious gaming consiste à détourner un jeu vidéo sans aucun rapport avec la pédagogie et à l'intégrer dans un parcours d'apprentissage.
En savoir plus...Des instruments intuitifs pour libérer la créativité musicale
- mardi, 08 novembre 2022
- Technologies
Une entreprise française qui prône la créativité musicale numérique : La start-up a conçu un instrument de musique modulaire et connecté unique au monde. Destinés aux professionnels comme aux amateurs, les modèles Joué Pro et Joué Play allient les possibilités du monde numérique à l’expressivité du monde traditionnel pour libérer le potentiel créatif de chacun.
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Tout l'agenda
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Une formation en alternance à découvrir sur 7 Campus, dont le nouveau site de Clermont-Ferrand. Dans un marché de l’emploi… En savoir plus... -
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Forte de l’expérimentation du Lab de la Cité des bébés, rapidement devenu un succès, la Cité des sciences et de… En savoir plus... -
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La journée du 9 décembre 2024, dite Journée de la Laïcité, marque tous les ans, depuis son instauration dans la… En savoir plus... -
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Bruno Maquart, Président d'Universcience : « La Cité des sciences et de l’industrie présente du 10 décembre 2024 au 31… En savoir plus... -
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PriMed 2024 Festival de la Méditerranée en images 28e édition se déroulera du 30 nov au 7 décembre 2024 - Le… En savoir plus... -
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Dans le cadre de sa saison "C'est quoi ce travail ?" À l’occasion de sa nouvelle saison culturelle, la Cité… En savoir plus... -
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L’INJEP* a le plaisir de vous inviter à son prochain Rendez-vous de la Doc' en ligne qui aura lieu le… En savoir plus... -
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Festival International du Film Politique de Carcassonne 7e édition - du 16 au 20 janvier 2025 Créé en 2018, le… En savoir plus... -
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Nous observons un surgissement de la violence quotidienne. Nous devons y faire face et le Sommet doit permettre aux différentes… En savoir plus... -
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Le développement soudain des intelligences artificielles génératives questionne profondément notre relation au savoir et à l’éducation. Il rend plus que… En savoir plus... -
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Somme Numérique et Ruralitic organisent le 26 novembre 2024 à Amiens un séminaire dédié aux élus autour des grands sujets d’innovation qui… En savoir plus... -
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Jusqu’au 5 janvier 2025, Deauville (Calvados) accueille des expositions photos de plein air à la plage, dans la ville, et… En savoir plus... -
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L'Arcom organise sa 3e journée consacrée à la recherche sur les médias et le numérique, en partenariat avec l'ENS Paris-Saclay… En savoir plus... -
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A cette occasion, Gulli rappelle tout son soutien et son engagement pour lutter contre ce fléau. Depuis le 25 septembre,… En savoir plus... -
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A travers ce festival, les Francas souhaitent réaffirmer l’attention qu’ils portent aux conditions de vie, d’éducation et d’action des enfants… En savoir plus... -
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Pour sa 28ème édition, Educatech Expo reviendra les 13, 14, et 15 novembre 2024 au Parc des Expositions de la… En savoir plus... -
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En 2024, Numérique en Commun[s] souhaite engager les acteurs de l’intérêt général dans la soutenabilité numérique, le verdissement de nos… En savoir plus... -
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Créé en 2002 à l’initiative du Département de l’Allier, NeujPro s’est imposé depuis plus de 20 ans comme le rendez-vous… En savoir plus... -