Innover aujourd’hui !
- vendredi, 14 avril 2017
- Edito

Innover : introduire dans un domaine quelque chose de nouveau.
Peut-on innover seul dans sa classe ? oui bien sûr mais la portée en sera moindre. Car l’innovation dont on parle n’est pas celle de ceux, qui, dans leurs classes, essaient tous les jours d’intéresser les enfants, de construire des projets, d’être attentifs…C’est le choix de tous les enseignants, quoi qu'on en dise, mais nous le voyons bien, les problèmes persistent…
En savoir plus...Le numérique est mort ! Vive le numérique ...
- samedi, 01 avril 2017
- Edito

Les dernières années se sont passées à décrier, expliquer, encenser, rejeter, essayer, s’interroger, polémiquer…Pour ou contre le numérique en classe ? Informatique et numérique, le danger des écrans, la perte des savoirs, de la mémoire, le " zap " intellectuel, le danger pour la démocratie…Et puis pour ou contre les tablettes, les Tableaux Interactifs, les jeux sérieux, les robots…Ce numérique là est mort.
En savoir plus...Action EAC Monumérique : des projets riches en visites et découvertes
- mardi, 28 mars 2017
- Pédagogie

P@trinum est, en Aquitaine, un programme de recherche action s'intéressant à la médiation numérique du patrimoine dans le cadre de l'Enseignement Artistique et Culturel soutenu par la Région nouvelle Aquitaine et initié avec la DRAC, la Délégation Académique aux Arts et à la Culture (DAAC) du Rectorat de l’académie de Bordeaux, et de l’École Supérieure du Professorat et de l’Éducation (ESPE) de Bordeaux.
En savoir plus...Numérique en campagne (3) : Culture numérique " En jeu "
- jeudi, 23 mars 2017
- Débats

On observe une accélération des rencontres numériques et des partages en réseaux. Les idées essentielles synthétisées en 140 caractères, les extraits de vidéo en live et périscope, mais également les ateliers numériques déployés dans de nombreux lieux, fondent tout un écosystème éducatif.
En savoir plus...Carn@val numérique : ce que le numérique fait à nos cultures
- samedi, 18 mars 2017
- Débats

Le numérique amplifie, bouscule, modifie nos sociétés. Que fait-il à nos cultures ? Rivés à des tablettes, à des Smartphones, à des casques audio ou à des lunettes de réalité virtuelle, toutes les générations semblent traverser les espaces sans paraitre plus jamais seuls. Côte à côte parfois et semblant déconnectés des liens de proximité disent certains ? Oui mais pas plus qu’avant… côte à côte et sans conversation.
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