Des ressources numériques école, collège, lycée accessibles de chez soi
- mercredi, 03 juin 2015
- Dispositifs

Agriculture, alimentation, Environnement, développement durable, Énergie, techniques, industrie, Maths, physique, Sciences de la vie et de la Terre, Corps humain, médecine, santé, Espace, astronomie, Information, communication, Arts, science et société...Des ressources gratuites.
En savoir plus...Tiny Tap, la ludification pédagogique 2.0
- jeudi, 21 mai 2015
- Pratiques

Elle avait les cheveux bouclés, les petits bras boudinés. Elle était en plastisol. J’avais 7 ans. Tinnie, ma poupée préférée… Sauf que là j’ai un certain âge et je ne joue plus à la poupée.. enfin presque… car la Tiny numérique est arrivée !
En savoir plus...L'Histoire des Grandes Découvertes
- mardi, 30 décembre 2014
- Outils

La guerre froide sur tablette
- jeudi, 16 octobre 2014
- Pédagogie

Vers des balises à l’usage en L2 du jeu multi joueurs en ligne
- samedi, 03 mai 2014
- Pratiques

LA KOLOK est un dispositif transmédia ludique et pédagogique de 14 à 20 ans
- vendredi, 21 mars 2014
- Fait marquant

Base de données de référence de Jeux sérieux de culture scientifique
- lundi, 04 novembre 2013
- Fait marquant

Apprendre en jouant : Vous n’êtes pas sérieux !
- lundi, 09 septembre 2013
- Technologies

SAVOIR(S)
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