GILGER
Enseignant Référent pour les Usages du Numérique - Circonscription de St Gervais/Pays du Mont-Blanc
Chef de projet Primabord - DNE, bureau de l’accompagnement des usages et de l’expérience utilisateur –TN3
Co-concepteur de M@ths en-vie, co-auteur de "M@ths en vie la photographie au service de la résolution de problèmes", co-directeur de publication du manuel TANDEM Maths CM1/CM2, CE1/CE2 et CP, co-directeur de publication de "Enseigner la résolution de problèmes au Cycle 2", "Enseigner la résolution de problèmes au CM"auteur de "52 activités numériques à l'école", auteur de "42 outils interactifs pour l'école" et co-auteur de "En-quête d'histoire, situations problèmes au cycle 3"
Trésorier de M@ths'n Co., association agréée par le MEN : http://mathsenvie.fr/association
Animateur du site http://Classetice.fr, du compte BlueSky @classeTICE.bsky.social et du compte X @eduscol_prim
Animateur du compte BlueSky @mathsenvie.social.bsky, du site http://www.mathsenvie.fr/, de la page et du groupe Facebook M@ths en-vie, du compte Mastodon @mathsenvie.mastodon.top et du compte Instagram @mathsenvie
@mathsenvie1, @mathsenvie2, @mathsenvie3 et @mathsenvie4
Lancement du premier réseau social élève autour de la résolution de problèmes - M@ths en-vie
- mardi, 27 août 2019
- Dispositifs
Participer à un réseau social élève, un projet pour la rentrée 2019 !
En savoir plus...M@ths en-vie grandit : une communauté, une publication et un prix !
- samedi, 12 mai 2018
- Outils
M@ths en-vie en est à sa deuxième année d'exitence et le projet croît de jour en jour...
Découvrez désormais le site de la communauté et la publication pour vous aider à mettre en place les activités du dispositif dans votre classe. Rejoignez les enseignants qui collaborent et partagent leurs expériences, leurs outils, leurs problèmes...
En savoir plus...52 activités numériques à l'école
- mardi, 05 septembre 2017
- Outils
52 activités numériques à l'école s’adresse aux enseignants afin de les aider à intégrer les outils numériques dans leur pratique quotidienne. Toutes les compétences du Cadre de référence des compétences numériques sont identifiées et mises en œuvre dans les activités proposées.
En savoir plus...663 ressources pour les élèves de l’école primaire : incontournable !
- mardi, 08 août 2017
- Outils
Ce répertoire propose 663 ressources incontournables pour les élèves de l’école primaire : activités en ligne, expériences, documentaires, dictionnaires, leçons, simulations, exercices, jeux éducatifs...
En savoir plus...Appendre à taper au clavier : outils et ressources
- mercredi, 21 juin 2017
- Outils
Des ressources et outils pour travailler la saisie au clavier avec vos élèves et ainsi les rendre autonome, notamment dans toute utilisation du numérique pour la production d'écrits.
En savoir plus...INNOVER
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