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Vendredi, tout est permis et notamment les gribouillis. Je mets en ligne une petite activité réalisée encore récemment avec des CPs et qui a cartonné. Les enfants adorent dessiner, colorier et, lorsqu'on leur donne l'occasion de le faire avec l'ordinateur et un peu de code, ils sont ravis.

Cela m'a servi d'introduction à une série d'ateliers sur le dessin et la programmation en créant une petite interface dans Scratch permettant d'utiliser le chat comme outil de dessin.

Premièrement, utilisons la souris pour diriger le chat.

mouse cat

Puis, ajoutons deux touches pour abaisser ou relever le stylo.

position stylo

Deux nouvelles touches pour gérer la taille du stylo.

taille stylo

Enfin, deux touches supplémentaires pour gérer la couleur (et ça, ils adorent !).

couleur stylo

N'oublions pas enfin une touche pour tout effacer.

effacer

Petit bémol : je n'ai pas introduit de code pour vérifier que la taille du stylo ne dépasse pas une certaine valeur et ne devient pas négative, Scratch ne buguant heureusement pas dans ces situations. Avec des enfants de cet âge, il n'était pas dans mon souhait de faire des choses trop compliquées et d'introduire par exemple les variables et les conditions. Je le ferai plus tard en utilisant l'algorithme au chocolat.

Leurs créations peuvent être sauvegardées en faisant un clic droit sur la "scène" de Scratch. On pourrait même imaginer faire disparaître le chat par la suite avec "cacher" dans "Apparences". On peut aussi créer une interface physique à l'aide d'une carte Makey Makey. Il y a peu de limites... Bon gribouillage !

Dernière modification le samedi, 21 octobre 2017
Cauche Jean-François

Docteur en Histoire Médiévale et Sciences de l’Information. Consultant-formateur-animateur en usages innovants. Membre du Conseil d'Administration de l'An@é.