20/22 septembre : Les 1ères journées Educnum à Poitiers : des entités s'engagent
- samedi, 07 septembre 2019
- Fait marquant

Les premières journées Educnum se tiendront à Poitiers, du 20 au 22 septembre aux salons Blossac. Nous vous proposons ici de découvrir les premiers engagements de 4 entités : la Cnil, l'An@é, la ville de Poitiers, le groupe VYV.
En savoir plus...Jeux éducatifs en ligne, des jeux flash.
- jeudi, 25 juillet 2019
- Ressources

Le site logicieleducatif.fr a pour objectif d’aider les élèves dans leurs apprentissages scolaires, grâce à des jeux éducatifs. Les jeux sont jouables en ligne, ils sont tous gratuits et aucune installation ni inscription n’est nécessaire. Tous les jeux ont été conçus par un enseignant spécialisé et formateur TICE. En fonction des expérimentations et des retours des enseignants, des parents et des enfants eux-mêmes, les jeux sont mis à jour pour améliorer la pertinence sur le plan pédagogique, la jouabilité et les graphismes (même si ce n’est pas le but premier ici).
Art numérique : Immersion dans le son
- jeudi, 11 avril 2019
- Dispositifs

La vie offre des instants suspendus, hors du temps, ces moments merveilleux de rencontres incroyables, d'humains surhumains, à l'humanité surdéveloppée, la sensibilité exacerbée. Françoise et Thierry sont deux personnes exceptionnelles, et leur travail est, de fait... exceptionnel.
En savoir plus...Jeux sérieux : un état de la recherche sur la ludification à l’aide du numérique et au service de la gestion de classe
- lundi, 22 octobre 2018
- Recherche

Publié par Matthieu Petit et Virginie Robert sur le site http://www.adjectif.net/Creative commons- "Quels sont les effets de l’utilisation d’outils numériques ludiques sur la gestion de classe (comportement des élèves, collaboration, apprentissage, etc.) ? Dans cette contribution, nous présentons les différents outils numériques de trois études qui ont été recensées sur cette question, les méthodologies employées, ainsi que leurs résultats, regroupés selon quelques catégories émergentes".
En savoir plus...Carnaval numérique : Micro:bit, macro-possibilités
- mardi, 24 avril 2018
- Pratiques

Cela fait déjà quelques temps que je m’amuse régulièrement avec le Micro:bit, un mini-ordinateur développé par la BBC et à destination de l’apprentissage du code. Le prétexte particulièrement justifié d’organiser lors du Carnaval Numérique de l'An@é un atelier consacré à cette petite merveille de l’électronique.
En savoir plus...
Le 21 mars : C'est Carnaval !
- jeudi, 08 mars 2018
- Agenda

Pour rencontrer, échanger, découvrir, jouer, créer, raconter…Parce qu’un carnaval, c’est une fête, c’est populaire, c’est de la disruption, c’est de la création ! C’est à l’image de notre société connectée ! Même pas peur !
En savoir plus...17 mars : Learning by doing : Oral practice through games, a French learner approach
- jeudi, 01 mars 2018
- Agenda

Sophie Martinez and Fiona Manson will look at the particular case of French students (from teens to adults) and how to use games as a vehicle to improve English through oral practice.
What do we need to be aware of concerning French learners ?
What is specifically unique about the French ?
How do they learn languages differently than students of other backgrounds?
En savoir plus...TV5 Monde : Mini jeux Maestro Chrono
- mercredi, 28 février 2018
- Ressources

Découvrez la sélection de mini-jeux pour enfants du moment proposée par TiVi5Monde. Jouer avec les formes et les couleurs, partir à la découverte des saisons ou voyager dans le temps, reconnaître les sons : de nombreux types de jeux en ligne pour enfants sont proposés.
En savoir plus...INNOVATION
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