L’intimité du cybermonde
- mercredi, 07 mai 2014
- Débats
Contrairement aux autres petits de mammifères, l’humain ne sera généralement pas capable de se mettre debout et de marcher avant un an après l’accouchement, soit une période plus longue que les neuf mois de sa gestation fœtale. Cette particularité a les plus grandes conséquences.
Histoire des Arts en CM2 : création d’un livre numérique sur tablette
- lundi, 24 février 2014
- Didactique
Article initialement publié par Isabelle Genet sur le site de l’Agence des usages TICE
Isabelle Genet, professeure des écoles à l’école Leriche-Mistral de Cassis, nous explique comment elle utilise, avec ses élèves, les tablettes tactiles dans l’étude de l’histoire des arts, en CM2.
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Comment créer un SpeedArt ? Damien, 15 ans, apprenant en EPN l’explique !
- dimanche, 02 février 2014
- Débats
Posté par Jean-Luc Raymond le Samedi 1 février 2014 sur Net Public
Mettre en avant la capture d’écran d’un ordinateur en affichant une création graphique en accéléré (montage vidéo à la clé).
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Pecha Kucha
- vendredi, 10 janvier 2014
- Pédagogie
Le11 décembre 2013, lors des boussoles du numérique à Cenon, nous avons pu expérimenter une curieuse façon de faire de la poésie :
Le pecha-kucha.
Pecha Kucha
Il se prononce « pétcha koutcha » et se traduit « chit chat » en anglais, bavarder, tchatcher en français.
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Soleil numérique
- vendredi, 29 novembre 2013
- Débats
Le numérisme est devenue une sorte de religion pour les uns, une drogue pour d’autres, un outil trivial, mais magique pour les presqu’athées. Et pour les païens une technologie prométhéenne. Ce serait pour les Incas l’effet même du dieu Soleil. Il réchauffe nos psychés, ou les désole s’il ne se manifeste pas sur nos écrans fidèles et impatients. Nous sommes devenus une planète du Soleil numérique : e-earth, comme nous appellent les prêtres de cette nouvelle foi. Notre Voie lactée ruisselle d’étoiles numériques que guettent les orpailleurs.
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Arts visuels numériques
- mardi, 26 mars 2013
- Pédagogie
Art visuel numérique ou comment appréhender les techniques utilisées par les peintres et ainsi mieux se les approprier, voici le sujet du jour.
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Comment fertiliser et partager la création numérique ? Le Cube place la création "au coeur du jeu social"
- lundi, 16 janvier 2012
- Débats
Pionnier sur la scène culturelle numérique nationale et internationale, Le Cube s’est imposé comme un lieu précurseur et emblématique de la création numérique et un acteur culturel incontournable .
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Pensée critique, pensée magique
- jeudi, 08 septembre 2011
- Fait marquant
Hervé FISCHER : Fondateur, Artiste-philosophe Sommet mondial Internet Sheyang, Chine
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