Des Jeunes et des Jeux !
- vendredi, 18 mai 2018
 - Interviews
 
												
					Zoom 2024 : un lieu virtuel et accueillant pour parler Sport et rapprocher les Jeunes des Jeux 2024.
L'équipe à l'origine du projet rêvait d’une école immense pour apprendre autrement. Alors ils sont allés dans 7 pays pendant un an, demander ce qui plaisait aux Jeunes. Ils l’ont clairement - 683 fois exactement. - « No book, no teacher, no school ». Ils ont vite compris qu’ils ne récusent pas l’école. Ils parlent d’améliorer l’apprentissage, d’apprendre à apprendre, ensemble et sur de vrais projets, et impacter le monde de leur immense talent. Et si possible du Sport.
En savoir plus...Des plateformes de mise en relation et collaborations enseignants/apprenants
- jeudi, 17 mai 2018
 - Interviews
 
												
					Le numérique facilite des pratiques collaboratives. De nombreux dispositifs se mettent en place. Deux start-up se présentent lors des Rencontres EdTech à Talence : Organisation des supports de cours ou mise en relation entre établissements ou entre enseignant et élève, voici deux plateformes, Pearltrees et TeachReo.
En savoir plus...Faire connaitre et utiliser les ressources dans le monde éducatif
- mercredi, 16 mai 2018
 - Outils
 
												
					La question des ressources numériques se pose sans cesse au coeur de l'éducation. Elle ne s'offre qu'à ceux qui entrent dans la plateforme ou l'application numérique pour en découvrir tous les potentiels. De plus, nombreux sont ceux qui s'accordent à croire que la ressource immatérielle peut être gratuite. Cependant, celle-ci coûte trés cher à produire ! Elle n'est pas encore facile à utiliser dans des contextes matériels peu équipés. Elle requiert l'appropriation d'une culture numérique. Pas facile donc de proposer des contenus aux établissements scolaires qui ont de multiples priorités.
En savoir plus...Robot en kit et robot modulable...
- lundi, 14 mai 2018
 - Technologies
 
												
					Dans le monde des robots, faites votre choix ou fabriquez vous-mêmes ! Robots en kits, robots modulables, robots multiformes et multi -actions, c'est une multitude de possibilités qui s'offre au monde éducatif ou aux usages sociétaux. Voilà encore deux exemples rencontrés aux journées EdTech du Cluster Nouvelle-Aquitaine.
En savoir plus...Un projet de cycle 3 à Cestas (33)" Raconte ta ville "
- lundi, 14 mai 2018
 - Pratiques
 
												
					Une enseignante de CM2, une professeure d’histoire de 6ème et une prof-doc de CDI ont accepté de monter en 2018 un projet “long et lourd” inspiré par les webdocs “Raconte ta ville” de Canopé.
Notre objectif : développer l’esprit d’observation des élèves en s’appuyant sur l’utilisation de leurs cinq sens et de leurs neurones, … et sur le travail collaboratif, pour se mettre en situation de chercheurs et de producteurs de REL.
En savoir plus...Des dispositifs d'orientation innovants
- lundi, 14 mai 2018
 - Interviews
 
												
					Dans le cadre de la rencontre des entreprises Ed Tech avec les acheteurs de solutions éducatives, en présence de la Mission des Achats du Ministère de l’Education Nationale, du Ministère de l’Enseignement Supérieur, de la Recherche et de l’Innovation, la Direction du Numérique pour l’Education et de collectivités locales qui s’est déroulée à l’ENSEIRB-MATMECA à Talence en Gironde, nous avons rencontré trois start-up qui proposent des dispositifs innovants.
En savoir plus...Tino, une mascotte numérique pour la classe, en mode " Do It Yourself "...
- samedi, 12 mai 2018
 - Pédagogie
 
												
					Dans l'Académie de Poitiers, le site Le projet Tino dont Cédric Couvrat est le Référent, vous invite à réaliser une mascotte numérique pour votre classe. Le site vous propose les plans de toute la partie numérique et électronique, ainsi que le code nécessaire à son fonctionnement. A vous d'imaginer quel aspect prendra Tino. Sera-t-il grand, petit ? ressemblera-t-il à un animal, à un humain, une machine ? sera-t-il fait de carton, de tissu, de bois, de plâtre ou de plastique ? sera-t-il coloré, transparent ?
En savoir plus...16 mai : Créathon 2018, le plus grand hacktahon pédagogique au monde !
- samedi, 12 mai 2018
 - Agenda
 
												
					Ce Créathon est le quatrième hackathon organisé par le groupement d’intérêt scientifique INEFA, il constitue la première étape d’une démarche d’innovation du territoire destinée à faire émerger le plus d’idées possibles sur les ressources pédagogiques utiles à l’apprentissage et à la formation.
Cette étape ne peut réussir sans une ambitieuse dimension partenariale et internationale. Elle s’appuie sur les acteurs de la francophonie pour développer ensemble des idées qui seront débattues et partagées ensuite dans la communauté francophone grâce à la potentialité des outils et services numériques.
En savoir plus...INNOVER
Technologie - Les plus lus
- 
      
      
      
      
      	
- 
				Mar 02 2023
 
	      
	      
      				Ilan Tessier, Canva France : "Canva est un outil de conception…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Apr 12 2023
 
	      
	      
      				Muséum d'Histoire Naturelle : Depuis son lancement en 2016, INPN…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Sep 28 2022
 
	      
	      
      				Le monde change... et les métiers aussi ! L'objectif de…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Jul 26 2023
 
	      
	      
      				Depuis son invention il y a plus d’un siècle automobile…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Aug 05 2023
 
	      
	      
      				Nicolas Dupain, Président fondateur de France Immersive Learning :  "…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Sep 22 2022
 
	      
	      
      				Apps.education.fr est une plateforme développée au sein de la direction…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Jun 10 2024
 
	      
	      
      				Le Festival Normandie Impressionniste a invité des étudiants de l'École…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Mar 18 2024
 
	      
	      
      				Edteq pose les bases de pratiques judicieuses et responsables en…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Mar 12 2024
 
	      
	      
      				Je nous invite à réfléchir à la formation à préconiser…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Feb 08 2024
 
	      
	      
      				Le robot Winky, créé par Mainbot, est désormais accessible à…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Jan 04 2024
 
	      
	      
      				Pas mal d'articles concernant le langage BASIC fleurissent depuis quelques…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 - 
      
      
      
      
      	
- 
				Dec 12 2023
 
	      
	      
      				Le 30 novembre 2023 a eu lieu la leçon inaugurale…      			
					
				En savoir plus...			
		       - 
				
 
			
