An@é
L’association An@é, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique. Educavox est un média contributif. Nous contacter.
URL du site internet: http://www.acteurs-ecoles.fr/
Google a réponse à tout ?
- mardi, 17 avril 2012
- Fait marquant
Capsules vidéo pour faire connaitre les bonnes pratiques dans la recherche et l’utilisation de l’information
En savoir plus...
Des tablettes tactiles au service des enfants autistes
- dimanche, 15 avril 2012
- Technologies
Publié sur le Portail Proxima Mobile - L’apparition des tablettes tactiles a suscité la création de nombreuses applications dédiées aux enfants autistes. Les sites spécialisés en recensent désormais plus de 300, conçues par des éditeurs spécialisés, des associations, des centres de recherche et voire même, comme TapSpeak, par des parents insatisfaits de l’offre d’applications existantes.
En savoir plus...Les débats du Forum Télérama "Nos enfants et la culture"
- samedi, 14 avril 2012
- Débats
Marcel Rufo, Bernard Stiegler, Bruno Patino… Pendant deux jours, au centre Pompidou, politiques, intellectuels, artistes et spécialistes de l’enfance ont échangé leur point de vue sur des questions essentielles pour nos enfants. Retrouvez toutes ces discussions en podcasts.
En savoir plus...
Les Journées Internationales de l’Education Scientifique
- samedi, 14 avril 2012
- Agenda
JIES Paris
En savoir plus...
2 et 3 mai 2012
Les 2 et 3 mai 2012, à l'Espace des sciences Pierre-Gilles de Gennes (ESPCI ParisTech), l'association Traces organise des journées d'étude sur le thème des jeux dans la médiation et l'éducation scientifiques.
Jeux éducatifs gratuits en ligne : école maternelle GS primaire CP CE1
- jeudi, 12 avril 2012
- Fait marquant
Les jeux éducatifs de Maxetom s’adressent aux enfants de 4 ans à 8 ans, en école primaire, en classe de CP ou CE1, ou en école maternelle, en classe de grande section. Ces jeux sont gratuits et ne nécessitent pas d’inscription préalable.
En savoir plus...
INNOVER
Recherche - Les plus lus
-
-
May 13 2024
Cette étude de Laurence Allard… En savoir plus... -
-
-
Dec 19 2023
A l’origine de cette proposition :… En savoir plus... -
-
-
Mar 18 2024
L’intelligence artificielle (IA) promet une… En savoir plus... -
-
-
Jan 11 2024
L’hydrogène est de plus en… En savoir plus... -
-
-
Dec 20 2023
Les groupes thématiques numériques (GTnum), sont… En savoir plus... -
-
-
Jul 20 2023
Désassemblons le numérique est un… En savoir plus... -
-
-
Oct 12 2023
Cet article "Que Dit La… En savoir plus... -
-
-
Mar 12 2024
Conférence à l'Université de Poitiers… En savoir plus... -
-
-
May 07 2024
Depuis 2010 l’innovation alimentaire, du… En savoir plus... -
-
-
Jul 10 2023
Soutenue et publiée depuis 2015… En savoir plus... -
-
-
Jun 23 2023
Recueil des entretiens « Regards croisés »… En savoir plus... -
-
-
Sep 12 2024
Justin Tachereau, doctorant en éducation et… En savoir plus... -
-
-
Aug 22 2023
Ann - Louise Davidson est… En savoir plus... -
-
-
Aug 06 2023
Le 18 juillet s’est tenu… En savoir plus... -