Olecio pour une culture des jeunes à l’égard des métiers et du monde de l’entreprise
- mercredi, 07 décembre 2022
- Reportages
Sébastien LEVY PRUDENT et Édouard JOMIER ont créé Ocelio en mars 2021. Depuis ? Il s'agit d'une équipe d’une douzaine de personnes aux compétences complémentaires (psychologie de l’orientation, programmation informatique, droit du travail, data sciences, des partenaires engagés à leurs côtés (AFPA, Grande École du Numérique, l’État, Académie des Hauts-de-France, FNOGEC, Tingari, CIBC…) et l'obtention du Grand Prix de l’innovation RH de l’année 2021 (prix de l’innovation RH 2021).
En savoir plus...Peut-on rêver d'un monde tout numérique ?
- mercredi, 07 décembre 2022
- Edito
"Le "numérique" a beau être un ensemble de technologies, équipements, pratiques et usages, cultures, pratiquement impossible à définir, force est de constater qu’il semble arriver à l’âge de la maturité.Mais derrière cette apparente stabilisation, le bouillonnement continue en coulisse. Après le « Techlash », la GAFAMisation du web, les acteurs de la tech s’activent dans de multiples directions, avec l’ambition inchangée de changer le monde et la société". Organisé par Educ@tech Expo un Grand Débat - Métavers ou « low tech » a été organisé le jeudi 1er décembre. Quelques réponses avant la publication de cette table ronde à quelques questions dans un monde à imaginer...
En savoir plus...EDUC@TECH microsalon
- mardi, 06 décembre 2022
- Débats
Le salon EDUC@TECH 2022 vient de fermer ses portes à Paris entre le bouillonnement des deux premiers jours et une dernière journée touchée par les grèves de trains.
Une évidence tout d’abord : comme dans les vies professionnelles, comme dans la vie de tous les jours, il y a dans la vie du numérique éducatif un avant et un après covid : pas une conférence sans que ne soit évoqué le coup d’accélérateur donné au numérique par la crise sanitaire et les divers confinements.
En savoir plus...UNOWHY donne rendez-vous au salon Educ@tech
- mardi, 29 novembre 2022
- Brèves
A l’occasion du salon Educ@tech, le salon professionnel de l’innovation éducative qui se tiendra à Paris du 30 novembre au 2 décembre 2022, la société UNOWHY présentera les nouveautés de sa solution leader d’e-éducation SQOOL.
En savoir plus...Réseau Canopé au Salon Educ@tech Expo
- mardi, 29 novembre 2022
- Brèves
Du 30 novembre au 2 décembre, trois jours pour se former et tout savoir sur l’actualité du numérique éducatif : Réseau Canopé sera présent avec le ministère de l’Éducation nationale et de la Jeunesse sur un stand commun pour présenter aux enseignants, aux collectivités et aux edtechs l’actualité de l’innovation pédagogique : Territoires numériques éducatifs, e-inspé, ressources et formations... Trois conférences sont prévues (sobriété numérique, enjeux de l’inclusion, international). Deux conventions seront signées, l’une avec la GMF, l’autre avec la Banque des Territoires au profit de l’accélérateur de projets Passerelles
En savoir plus...Educ@tech interroge Louis Dupain Directeur des opérations - IMMERSIVE LEARNING LAB
- mardi, 29 novembre 2022
- Interviews
Louis Derrac anime lors du salon Educatech un grand débat qui propose de confronter des imaginaires. Le jeudi 1er décembre à 15h 15 en conférence plénière : Métavers ou" low tech" : que disent nos imaginaires numériques de la place de l’École dans la société ?
Inteview de Louis Dupain, Directeur des opérations - IMMERSIVE LEARNING LAB, en amont de la rencontre. "Quel est votre imaginaire de l’École en 2050, quels acteurs, quelles pédagogies et quelles technologies s’y imbriquent et dans quel objectif ?"
En savoir plus...Présentation du projet Epitome au salon Educatech
- lundi, 28 novembre 2022
- Fait marquant
Je m'étais épanché sur le projet européen Epitome il y a quelques temps, projet qui consiste, petit rappel, à intégrer Minecraft dans la pédagogie en classe dans la plus pure philosophie du serious gaming. Un serious game est en effet un jeu destiné à l'apprentissage tandis que le serious gaming consiste à détourner un jeu vidéo sans aucun rapport avec la pédagogie et à l'intégrer dans un parcours d'apprentissage.
En savoir plus...Investissements publics pour le numérique éducatif : Quels choix politiques pour quel impact ?
- vendredi, 25 novembre 2022
- Agenda
Du plan numérique pour l’école aux Territoires pour un Numérique Éducatif, des AMI aux Plans d’Investissements d’Avenir, ces dernières années ont été marquées par un renouveau régulier et important des expérimentations nationales et locales en faveur d’un développement massif du numérique en éducation.
En savoir plus...INNOVER
Technologie - Les plus lus
-
-
Mar 02 2023
Ilan Tessier, Canva France : "Canva est un outil de conception… En savoir plus... -
-
-
Apr 12 2023
Muséum d'Histoire Naturelle : Depuis son lancement en 2016, INPN… En savoir plus... -
-
-
Sep 28 2022
Le monde change... et les métiers aussi ! L'objectif de… En savoir plus... -
-
-
Jul 26 2023
Depuis son invention il y a plus d’un siècle automobile… En savoir plus... -
-
-
Aug 05 2023
Nicolas Dupain, Président fondateur de France Immersive Learning : "… En savoir plus... -
-
-
Sep 22 2022
Apps.education.fr est une plateforme développée au sein de la direction… En savoir plus... -
-
-
Jun 10 2024
Le Festival Normandie Impressionniste a invité des étudiants de l'École… En savoir plus... -
-
-
Mar 18 2024
Edteq pose les bases de pratiques judicieuses et responsables en… En savoir plus... -
-
-
Mar 12 2024
Je nous invite à réfléchir à la formation à préconiser… En savoir plus... -
-
-
Feb 08 2024
Le robot Winky, créé par Mainbot, est désormais accessible à… En savoir plus... -
-
-
Jan 04 2024
Pas mal d'articles concernant le langage BASIC fleurissent depuis quelques… En savoir plus... -
-
-
Dec 12 2023
Le 30 novembre 2023 a eu lieu la leçon inaugurale… En savoir plus... -