Jeux éducatifs pour l’environnement et le développement durable
- lundi, 24 juin 2013
- Fait marquant
Forum Educavox : Ludique et apprentissages.
- lundi, 06 mai 2013
- Débats
Les troisièmes échanges du Forum Educavox sont consacrés au thème du ludique et des apprentissages. Dans la génération Internet, les jeunes apprennent par le jeu grâce aux jeux vidéos et les réseaux sociaux.
En savoir plus...
Peut-on enseigner avec le jeu ?
- jeudi, 18 avril 2013
- Fait marquant
Dans notre premier article, nous avons établi un premier aperçu des serious games et avons noté que ces derniers pouvaient être utilisés en complément à la formation traditionnelle.
En savoir plus...
Les serious games en bibliothèque
- vendredi, 08 mars 2013
- Fait marquant
Les jeux sérieux peuvent être considérés comme des compléments utiles à la formation traditionnelle touchant progressivement une plus grande diversité de domaines. À ce propos, les serious games sont peu à peu intégrés au sein du monde des bibliothèques.
En savoir plus...
Le jeu sérieux et la déscolarisation de l’apprentissage
- jeudi, 05 juillet 2012
- Outils
Dans le présent article, je me questionne sur le rôle du jeu sérieux dans la déscolarisation, ou encore sur l’arrimage des ressources éducatives aux pratiques naturelles d’apprentissage, particulièrement en langue seconde.
En savoir plus...
T SPORT, un nouveau serious game d’éducation aux valeurs du sport
- samedi, 23 juin 2012
- Fait marquant
T SPORTÀ l’occasion des Jeux Olympiques, curiosphere.tv lance T Sport, un serious game d’éducation aux valeurs du sport.À travers cette aventure, la Web TV éducative de France Télévisions sensibilise les jeunes à la pratique du sport, au fair play, à l’esprit d’équipe et de solidarité. Pour gagner, le joueur devra remporter des trophées pédagogiques et marquer des points pendant les matches.
En savoir plus...
Qu’est ce qu’un « bon » sérious game ?
- samedi, 16 juin 2012
- Interviews
Il est enseignant d’Histoire géographie, mais comme nombre de ses jeunes collègues, il a un passé de joueur et plus particulièrement de jeux vidéo.
En savoir plus...
Enseigner avec les jeux vidéo : vers une pédagogie vidéoludique ?
- vendredi, 15 juin 2012
- Débats
“Le jeu vidéo devient peu à peu un objet d’étude scientifique légitime. Il y a aujourd’hui, pour prendre un exemple presque au hasard, plus d’écrits et de recherches sur ce nouvel objet que sur le jouet pourtant fort ancien[1].”
En savoir plus...
ENSEIGNER
Pratiques - Les plus lus
-
-
Sep 04 2023
Au Québec, le drame de la rentrée scolaire 2023 est… En savoir plus... -
-
-
Jul 15 2024
L’intelligence artificielle est omniprésente dans notre société, dans notre quotidien… En savoir plus... -
-
-
Jun 23 2023
Lauréate de nombreuses distinctions, Fusion Jeunesse, organisation internationale, a pour… En savoir plus... -
-
-
Mar 23 2023
Digital2030 (une expérience de Digital Moment), la Commission Canadienne pour… En savoir plus... -
-
-
Feb 27 2024
Le projet « Proyecto científico sobre contaminación marina » a été mené… En savoir plus... -
-
-
Apr 25 2023
En occitan, le mot "Libre" [prononcer "libré"] signifie « libre » comme… En savoir plus... -
-
-
Apr 16 2024
Appuyé par le code de l’Éducation et les circulaires de… En savoir plus... -