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Les valeurs de la République
![Les valeurs de la République](/media/k2/items/cache/a35e8d813ddfd2b9450d18696a9321b5_M.jpg)
Proposé par Canopé : Comment accompagner la grande mobilisation de l’école pour les valeurs de la République ? - Quels sont les valeurs et les principes les plus essentiels qui font la République ? Quels sont les valeurs et les principes…
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Enseigner les mathématiques à l’ère du numérique. Ecole primaire
![Enseigner les mathématiques à l’ère du numérique. Ecole primaire](/media/k2/items/cache/48679a1ffe3a86d8515a27746777036c_M.jpg)
Publié par Canopé, l’ouvrage de Denis Butlen et Jean-Louis Durpaire Enseigner les mathématiques à l’ère du numérique est d’abord un regard sur ce qu’il conviendrait de changer à l’enseignement des mathématiques
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"Clés des médias"
!["Clés des médias"](/media/k2/items/cache/22798556d3058236cede24a142d37503_M.jpg)
Qu’est-ce qu’un média, qu’est-ce qu’une information, qu’est-ce qu’une source ? …., autant de questions, de mots, de concepts qu’il convient de définir pour pouvoir appréhender, expliquer, amener les élèves à une pratique raisonnée autour des écrans, de l’information, du métier…
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Le serious game, pratique pédagogique alternative en collège Rep+
- Écrit par Laval Camille
![Le serious game, pratique pédagogique alternative en collège Rep+](/media/k2/items/cache/934a968f0266574a7f22e38ee8622875_M.jpg)
Au sein du Collège de la Marquisanne classé Rep+, à Toulon (Académie de Nice), le Club Serious Game propose aux élèves de jouer et de créer des jeux informatifs pendant la pause du midi. La seule obligation ? Pas de jeux "classiques", que du…
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André Tricot : " Quelles pédagogies pour quels apprentissages à l'ère du numérique ? "
- Écrit par An@é
![André Tricot : " Quelles pédagogies pour quels apprentissages à l'ère du numérique ? "](/media/k2/items/cache/db5526ebaeed6c8c882d8d27bc8e8c29_M.jpg)
Invité dans le cadre du Plan National de formation qui s'est déroulé lors des Boussoles du Numérique, intervention d'André Tricot, professeur d'université en psychologie à l'École supérieure du professorat et de l'éducation de Toulouse Midi-Pyrénées : « QUELLES PÉDAGOGIES POUR QUELS…
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A l'école des données
![A l'école des données](/media/k2/items/cache/6c07df70db539050561a15062d59d714_M.jpg)
A l’heure du « big data », des objets connectés et des réseaux sociaux, les données produites sont plus que jamais au cœur des problématiques de notre société hyperconnectée à l’ère du numérique. Cette société produit bien plus de données qu’elle n’en…
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"Le mur des maux" : projet de sensibilisation aux problèmes de l’adolescence en collège
- Écrit par Laval Camille
!["Le mur des maux" : projet de sensibilisation aux problèmes de l’adolescence en collège](/media/k2/items/cache/2bc72381f85c68cd188654751db9dd11_M.jpg)
Article initialement publié sur Osons Innover. Cindy Geslin, professeur-documentaliste et Muriel Cariot, professeur de français, ont travaillé avec leurs élèves de quatrième du collège Gustave Téry (Académie de Rennes) sur les problèmes de l'adolescence dans le cadre du projet "Le mur des…
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Education aux médias et à l'information à l'ère du numérique
- Écrit par An@é
![Education aux médias et à l'information à l'ère du numérique](/media/k2/items/cache/06d2f4b812c24d50f3a0b68d286c30f6_M.jpg)
À propos du cours : Ce cours est co-produit par l'ENS de Cachan et l'ENS de Lyon - L’objectif de ce cours est de faire le point sur les questions d’éducation aux médias et à l’information dans le contexte actuel du déploiement…
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Guerre et Médias : De la Grande Guerre à aujourd’hui
![Guerre et Médias : De la Grande Guerre à aujourd’hui](/media/k2/items/cache/d1404c0d1d5d55523575d8d6971dc1bc_M.jpg)
Cet ouvrage, sous la responsabilité de Patrick Eveno apporte une analyse et un éclairage pertinent sur le journalisme de guerre. Autant en temps de paix, le journaliste peut aisément se situer : reporter ou enquêteur, il décrit les événements, fais passer…
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Apocalypse 10 destins : Enseigner la Première Guerre mondiale
![Apocalypse 10 destins : Enseigner la Première Guerre mondiale](/media/k2/items/cache/58fbd8eea8a0a9c83a231534e6edc699_M.jpg)
Avec son traitement visuel singulier, mélange de bande dessinée animée et d’images d’archives, la fiction interactive Apocalypse 10 destins aborde de façon originale l’une des périodes les plus sombres de l’humanité.
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