Débats
Quelles politiques publiques pour résorber les inégalités numériques ? [Savoir en actes]
Publié initialement par Philippe Cazeneuve sur Savoirs en actes - Savoirs en actes et sur le site @-brestArticle à paraître en juillet 2012 dans les Cahiers du Développement Social Urbain N°55. Depuis 15 ans les initiatives se multiplient pour développer l’accès au numérique, que…
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III. Internet, mémoire externe de notre cerveau ?
- Écrit par Tran Claude
Les compétences mobilisées par la lecture sur écran - Véronique DRAI ZERBIB est docteur en Psychologie cognitive, chercheur au Living Lab Européen du LUTIN ( Laboratoire des Usages en Technologie d’Information Numérique, Cité des Sciences, Paris) dont le Directeur scientifique est le…
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Enseigner avec les jeux vidéo : vers une pédagogie vidéoludique ?
- Écrit par Tresse Julien
“Le jeu vidéo devient peu à peu un objet d’étude scientifique légitime. Il y a aujourd’hui, pour prendre un exemple presque au hasard, plus d’écrits et de recherches sur ce nouvel objet que sur le jouet pourtant fort ancien[1].”
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Vers l’égalité éducative territoriale ?
- Écrit par Caremelle Olivier
Le conseil communal a voté hier soir (unanimité moins 3 abstentions) la délibération présentée par Roger Vicot relative à l’aménagement du temps de l’enfant, projet expérimental qui s’ouvrira donc dès septembre 2012 pour le groupe scolaire La fontaine/Lamartine.
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Pas de refondation sans prospective
- Écrit par Frackowiak Pierre
L’éducation reste un domaine où les tendances conservatrices, dans l’opinion publique, dans l’ensemble de la classe politique et à tous les niveaux de la grande pyramide du système éducatif, continuent de s’imposer inexorablement.
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Gamification de l’enseignement : les raisons d’un retard à la française ...
- Écrit par Tresse Julien
« La gamification de l’enseignement produit des premiers résultats, notamment aux États-Unis. Permettant de penser autrement les programmes scolaires, en intégrant - modérément - la culture du jeu vidéo. Mais pas en France. Où les derniers travaux sur la présence du numérique dans…
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Réalité augmentée et interactivité : vecteurs de révolution pédagogique ?
- Écrit par Tresse Julien
Lorsque l’on enseigne, la tâche la plus complexe est celle qui consiste à différencier les apprentissages, c’est-à-dire de permettre à ce que chaque élève ait accès, au sein d’une même séquence, à une leçon la plus personnalisée, la plus individualisée…
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Il faut supprimer les Tice des formations disciplinaires
Publié par Michel GUILLOU sur son blog neottia - L’observation des contenus des Plans successifs de formation, dans les académies, et, notamment, de l’offre disciplinaire dans le second degré, est l’occasion renouvelée de surprises et d’étonnements.
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Les élèves changent, l’école doit-elle changer ?
- Écrit par Julien Aurelie
Publié sur le site Ludovia.com Mon métier m’amène à être régulièrement en classe et à ainsi observer le travail des élèves. Je cherchais toutefois à connaître un peu mieux ce qui constitue leur environnement. Quelles relations ont-ils avec les technologies de la communication ?Que…
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Voila pourquoi il faut laisser nos élèves venir avec leurs appareils en classe
- Écrit par Gilliot Jean-Marie
Article publié sur le blog "Techniques innovantes pour l’enseignement supérieur" Désolé cette vidéo est en anglais. Si vous le comprenez, n’hésitez pas à y consacrer quelques minutes. C’est bien fait, ludique, et surtout tous les arguments y sont pour encourager nos…
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